힘센 방귀 주인은 나야 좋은책키즈 마음동화 1
박현숙 지음, 김정진 그림 / 좋은책키즈 / 2021년 12월
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[출판사로부터 도서 협찬을 받았고 본인의 주관적인 견해에 의하여 작성함]





감성을 두드리고 마음을 다독여 주는, ‘좋은책키즈 마음동화’ 첫 번째 이야기



이 책은 필요한 순간에 용기를 내어 사실을 고백하면 용서를 받을 수 있고, 스스로의 마음도 편안해진다는 것을 알려준다. 누구나 타인에게 실수는 한다. 그러나 누구나 용서를 구하진 않는다. 어린 시절에 체득한 이 짧은 진리가 어른이 되면 엄청난 진리라는 것을 알게 된다. 주인공 ‘황미찬’의 용기 있는 행동을 통해 다시금 나의 행동을 돌아보는 계기가 될 듯 하다.




미찬이는 ‘보영’이가 괜시레 밉다. 함부러 뛰거나 소리치지 않는 보영이는 위험한 행동은 절대 안 하기에 항상 칭찬을 받는다. 그러던 어느 날 미찬이는 보영이가 자신보다 못 하는 것을 발견한다. 그것은 바로 퍼즐 맞추기 였다. 그래서 굳이 보영이를 도와주기 위해 퍼즐을 빼앗으려 온몸에 힘을 주는 순간 '뿌웅 뿡!' 요란한 방귀 소리가 났다. 미찬이는 자신도 모르게 보영이가 힘센 방귀를 뀌었다고 말을 하였고 친구들은 이내 웃음을 터트리고 보영이는 방귀 쟁이가 되어버렸다.



보영이는 친구들의 놀림에도 미찬이가 한 행동이라고 밝히지 않았다. 그런 모습에 더욱더 미찬이는 보영이에게 미안한 마음을 갖는다. 유치원에 결석한 보영이 그리고 다음 날 출석하였지만 시무룩한 보영이를 보고 미찬이는 용기를 내어 자신의 잘못을 고백하기로 마음을 먹지만 쉽게 입이 떨어지지 않는다. 아침에 배가 아파 화장실에 간 미찬이는 휴지가 없는 것을 발견하고 반 친구에게 도움을 청하려고 하는데 마침 보영이가 보였다. 미찬이는 보영이가 냄새나는 똥을 누웠다고 놀릴까봐 지레 겁을 먹지만 보영이는 누구나 똥을 누고 냄새가 난다고 말했다. 그 말에 미찬이는 결국 교실에서 있는 힘을 다해 방귀를 뀌면서 자신이 힘센 방귀 주인이라는 것을 고백한다.



인간은 누구나 남탓 하기를 좋아한다. 환경 탓, 가정 탓, 사람 탓을 하는 것은 어쩌면 본능에 가깝다. 친구들의 놀림이 두려워 미찬이는 보영이에게 자신의 잘못을 뒤집어 씌우지만 보영이는 그냥 묵묵히 감내한다. 이런 모습에 더욱더 미찬이는 죄책감을 느끼고 결국 용기 있는 행동을 함으로써 책은 마무리 된다. 어린 시절 누구나 잘못을 한다. 그럴 때 필요한 것은 빨리 사과를 하고 용서를 구하는 것이다. 미취학 아동, 초등학교 저학년이 읽으면 좋을 듯 하다.









<박현숙 작가의 글들>



뻔뻔한 바이러스(https://blog.naver.com/chihanjjang/222257441232)

좀 멋지고 싶다(https://blog.naver.com/chihanjjang/222223973903)

잘 혼나는 기술(https://blog.naver.com/chihanjjang/222293592666)

엄마의 비밀 편지(https://blog.naver.com/chihanjjang/222199685077)

아무 일도 일어나지 않은 날(https://blog.naver.com/chihanjjang/221324502902)

어느 날 가족이 되었습니다)https://blog.naver.com/chihanjjang/221244783385)


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디지털 신세계 메타버스를 선점하라 - 앞으로 인류가 살아갈 가상 세계를 위한 새로운 경제 패러다임
자오궈둥.이환환.쉬위엔중 지음, 정주은 옮김, 김정이 감수 / 미디어숲 / 2022년 1월
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[출판사로부터 도서 협찬을 받았고 본인의 주관적인 견해에 의하여 작성함]


 

 

 

 

 









앞으로 인류가 살아갈 가상 세계를 위한 새로운 경제 패러다임


 

 

 

 

 

 

이 책은 메타버스에 대한 전반적인 이해를 돕고 다양한 각도에서 생각할 관점을 제시한다. 얼마 전 페이스북은 ‘메타 플랫폼스’로 사명을 바꾸었다. 더 많은 사람들은 메타버스에 열광했고 궁금해 했다. 과연 메타버스는 무엇이고 왜 많은 이들이 앞으로 펼쳐질 새로운 경제라고 말하는 것일까? <디지털 신세계 메타버스를 선점하라>을 통해 한 번 알아보자. 우선 ‘메타버스’라는 단어의 뜻을 검색하면 Metaverse는 가공, 추상을 의미하는 메타(Meta)와 현실 세계를 의미하는 유니버스(Universe)의 합성어라고 나온다. 이 말조차 이해하기 쉽지 않다. 메타버스의 가장 대표적인 정의는 현실 세계에 평행하면서도 독립적인 가상 세계로, 현실 세계를 투영한 온라인 가상 세계이자 점점 진실해지는 디지털 가상 세계라고 한다.


 

 

 

온라인 가상 세계? 디지털 가상 세계? 1999년 개봉한 영화 ‘매트릭스’가 단연 떠오른다. 메타버스는 게임에서 비롯되었으나 현재 게임을 뛰어넘어 3단계 중후반기로 들어서고 있다. 일단 게임을 중심으로 한 메타버스 인프라와 틀이 성숙 단계에 접어들었다. 한편, 게임과 현실의 경계가 흐려지기 시작했다. 메타버스는 현재 특유의 구조를 만들어가고 있다. 가상 콘서트, 가상 교육, 가상 금융, 가상 학술 활동, 가상 창작 등이 있다. 시공간에 상관없이 정체성을 바꿔 현실과 가상 세계를 오가며 가상의 공간과 시간의 접점이 만들어낸 메타버스로 들어가 그곳에서 학업, 업무, 소셜 네트워킹, 쇼핑, 여행을 즐길 날이 도래할 것이다.


 

 

 

 












 

메타버스를 제대로 이해하려면 기술을 이해해야 한다. 기술적 측면에서 보면, 메타버스는 콘텐츠 시스템, 블록체인 시스템, 디스플레이 시스템, 오퍼레이팅 시스템이 융합돼 있으며 최종적으로는 스크린의 한계를 뛰어넘어 3D로 구현된다. 또한 메타버스는 PC 시대, 모바일 시대의 뒤를 잇는 홀로그램 플랫폼 시대를 상징한다. 메타버스가 형성한 산업 가치 사슬은 마이크로 및 나노 가공 산업, 하이테크 제조업, 고정밀지도 제작, 광학 제조를 포함해 관련 소프트웨어 산업까지 포괄한다.


 

 

 

 

메타버스는 차세대 인터넷이 아니라 차세대 네트워크다. 메타버스 경제는 디지털 경제의 모범 모델이다. 메타버스를 파고 들면, 신자유주의 경제학과 신제도주의 경제학을 계승한 모든 경제 학자를 포함해 전통 경제학과는 완전히 다른 결론을 얻을 수 있다. 메타버스는 갖출 건 다 갖춘 사회다. 메타버스 속 아바타들은 현실 속 실제 인간의 어떤 특정한 면모를 반영한 분신으로 다양한 메타버스 속에서 살아간다. 선한 부분은 더욱 선하게, 악한 부분은 더욱 악하게 부각해 메타버스 속 아바타를 구현한다.


 

 


 






 

메타버스는 사람들이 여가와 일상생활, 업무를 영위하는 가상 세계다. 메타버스는 가상 상품의 생산부터 소비까지 모두 플랫폼 안에서 이루어지는 순환적 산업 체인을 갖춘 까닭에 가상 상품이 주거래 대상이 되는 독자적인 경제체제를 형성한다. 이에 머잖아 등장할 메타버스 경제학이 디지털 경제에서 가장 역동적이면서도 혁명적인 부분이 되었다. 메타버스는 사람들이 일상생활과 업무를 영위하는, 현존감이 강한 가상 공간이다. 메타버스에서는 존재와 허상, 육체와 정신, 선량함과 사악하므 자아와 우주 등의 철학적 명제를 다시금 생각해 봐야 한다. 유한과 무한, 질서와 자유, 자치와 법치, 경제와 관리, 윤리와 문명의 경계를 끊임없이 탐색하기도 해야 한다. 블록체인, AR, 5G, 빅데이터, 인공지능, 3D 엔진 등 신기술을 모두 융합해 디지털 창조, 디지털 자산, 디지털 거래, 디지털 화폐와 디지털 소비의 새로운 틀을 형성해야 한다.


 

 

 

 

 

 

 

메타버스의 기본 특징 5가지 ➀몰입식 경험 ➁창조 ➂소셜 네트워크 ➃경제 시스템 ⑤문명 형태가 있다. 책에는 1995년부터 2010년에 태어난 세대를 M세대(메타세대)라고 칭하고 있다. M세대는 인터넷, 스마트 폰, SNS, 태블릿 PC 등 과학기술의 산물에 지대한 영향을 받았다. 이 세대들은 권위를 두려워하지 않고 인간관계에서 인정받고자 하며 자아실현을 중시하고 지적 욕구를 채우고 좋아하는 일을 하는데 지출을 망설이지 않는다. 2014년생 아들과 2020년생 딸을 키우는 아빠로써 아직 아들에게 스마트폰을 사주지 않았다. 그러나 혼자 스스로 자판을 치는 법을 깨닫고 카톡 사용과 유튜브 검색, 네이버 이미지 검색을 통한 쇼핑 등을 자유롭게 하는 모습을 보면 절로 감탄이 나온다. 이런 아동들은 훗날 디지털 세계에서 더 많은 활동을 하게 될 것이고 메타버스는 이미 거스를 수 없는 대세가 되어 버렸다. ‘메타버스’에 대해 알고 싶은 독자라면 누구나 읽어보면 좋을 듯 하다.


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신비아파트 고스트볼Z 어둠의 퇴마사 덧셈과 뺄셈을 잡아라!
고은문화사 편집부 지음 / 고은문화사 / 2021년 12월
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[출판사로부터 도서 협찬을 받았고 본인의 주관적인 견해에 의하여 작성함]


 


 


 


스티커로 시작하는 기초 연산 워크북


 


 


이 책은 인기 만화 신비아파트를 통해 덧셈·뺄셈의 원리를 더욱 쉽게 이해할 수 있다. 올해 9살인 아들이 초등학교 입학 전 '신비아파트 고스트볼 더블X 6개의 예언 와글와글 숫자 스티커 워크북' (https://blog.naver.com/chihanjjang/222042885352)를 통해 매우 재미있게 숫자 놀이를 했던 기억이 있다. 이번 <신비아파트 고스트볼Z 어둠의 퇴마사 덧셈과 뺄셈을 잡아라!>를 통해 아이가 어려워 하는 덧셈·뺄셈의 원리를 쉽게 익힐 수 있을 듯 하다.

 




 


'덧셈'은 하나의 수에 또 다른 수를 더해 계산하는 것으로 수학의 기초가 되는 계산법이다. '덧셈식'은 두 수를 더한 값까지 나타낸 것을 말한다. 신비와 함께 한 자릿수 덧셈부터 시작해보자. 왼쪽에 있는 것은 그림을 보고 빈칸에 맞는 수를 써넣어 덧셈식을 완성하는 것이다. 미취학 아동, 초등학교 1학년이면 충분히 풀 수 있는 수준이다. 오른쪽에는 서술형 문제가 있다. 구하리, 구두리, 최강림이 사고 싶은 물건을 모두 더해 몇 개인지 맞는 숫자 스티커를 붙여야 한다. 아이는 직접 덧셈 식을 만들어야 한다. 마지막으로 아래에 있는 것은 숫자를 2씩 더한 숫자 점을 선으로 연결한 다음 색칠하는 것이다. 2 + 2 =4가 되고 그리고 다시 2를 더하면 6이 된다는 식을 아이는 계산 해야 점을 연결 할 수 있다.




 


 






'뺄셈'은 덧셈과 반대로 어떤 수에서 다른 수만큼을 빼서 계산하는 것이다. '뺄셈식'은 어떤 수에서 다른 수를 뺀 값까지 나타낸 것을 말한다. 금비와 함께 한 자리수 뺄셈을 하고나면 강림이와 함께 두 자릿수 뺄셈을 하게 된다. 왼쪽 그림을 보고 뺄셈식을 완성해야 한다. 일일이 하나 씩 천천히 세어 숫자를 써 넣으면 되기에 충분히 아이가 할 수 있다. 오른쪽은 구하리, 구두리, 최강림, 김현우가 등장하여 누군가는 거짓말을 하고 있다. 이것을 알기 위핸 뺄셈식이 필요하다. 아이는 자연히 서술형 문제도 푸는 방식을 익히게 된다. 마지막으로 숲소에 귀신들과 사람들이 섞여 있는 그림을 통해 귀신의 수에서 사람의 수를 빼야 한다. 자신이 좋아하는 신비아파트의 다양한 귀신과 등장인물을 보면서 뺄셈식을 익힐 수 있을 듯 하다.


 








 


 


책은 반복적으로 덧셈·뺄셈으로만 구성되어 있지 않고 미로게임, 조각퍼즐맞추기, 서로다른귀신찾기, 스티커 붙이기, 점 잇기, 색칠하기 등으로 아이의 흥미를 계속 유발한다. 또한 스티커가 163개가 있고 자유롭게 붙이는 것도 많아 아이가 즐거워 한다. 신비아파트를 좋아하고 덧셈과 뺄셈을 배우고 있는 미취학 아동, 초등학교 저학년 아이에게 좋은 책이 될 듯 하다. 한 자리수부터 세 자리 수까지 배울 수 있을 듯 하다. 다소 어려운 받아올림과 받아내림도 책을 통해 쉽게 익힐 수 있는 장점이 있는 책인 듯 하다. 



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용감한 소방관이 되고싶니? 용감한 소방관을 꿈꾸는 어린이를 위한 소방관 그림책
연두세상 편집부 지음 / 연두세상 / 2021년 12월
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[출판사로부터 도서 협찬을 받았고 본인의 주관적인 견해에 의하여 작성함]




용감한 소방관을 꿈꾸는 어린이를 위한 소방관 그림책






이 책은 소방관 직업에 대해 쉽고 재미있게 알려준다. 용감한 직업 하면 단연 먼저 떠오르는 것은 ‘소방관’이다. 소방관은 자신보다 다른 사람의 생명을 더 소중하게 생각하는 사명감과 책임감을 가지고 있기 때문에 용감하다. 영어로 소방관은 'firefighter'말 그대로 불과 싸운다는 뜻이다. 그 밖에 소방관에 관한 직업을 책을 통해 알아보자. 






소방관이 입는 옷을 방화복이라고 한다. 소방관이 현장에 출동하기 위해 다양한 장비가 필요하다. 디지털무전기, 인명구조경보기, 연기투시랜턴, 대드라이버, 만능도끼, 공기호흡기 압력계등이 있다. 소방차의 종료는 역할과 기능에 따라 이름과 모양과 크기가 다르다. 지휘차, 구급차, 물탱크차, 내폭화학차, 굴절사다리차, 고가사다리차, 조명차, 배연차, 구조공작차, 소방헬리곱터가 있다. 소방관의 하루 시간표는 단순하다. 출동과 출동에 필요한 일정으로만 채워져 있다.





책 속에 있는 <용감한 소방관이 들려주는 소방관 이야기>를 통해 불이 무섭지 않나요? 불을 끄는 일은 어떻게 힘든가요? 한여름에 두꺼운 방화복을 입으면 덥지 않나요? 소방관이 되면 어떤 점이 좋은가요? 소방관이 되려면 어떤 노력을 해야 할까요? 와 같이 아이들이 궁금해 했던 질문들에 대한 답을 들을 수 있다. 또한 <용감한 소방관이 들려주는 소방차 이야기>에는 노란색 소방차를 본 적 있나요? 화재 출동장면이 궁금해요! 화재진압이 끝나면 무엇을 할까요? 사이렌과 출동벨은 어떻게 다를까요? 와 같이 미처 생각해보지 않았던 것들에 대해 알려준다. 



소방관이라는 직업을 구체적으로 알려주는 <용감한 소방관이 되고 싶니?>를 통해 아이는 소방관은 불이나 재해, 재난을 예방하고, 위급한 상황에서 시민들을 안전하게 보호하는 것을 알게 된다. 소방관은 단순히 불만 끄고 사람을 구하는 것만 하는 것이 아니라 생활 안전 사고를 관리하고 화재 예방 순찰을 돌며 시설을 점검하고 다친 사람들을 구조하며 아픈 사람들에게 응급 처치를 한다는 것을 알게 된다. 소방관의 다양한 일들을 실사 사진과 함께 아이에게 재미있게 잘 설명해주는 책인 듯 하다.


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나도 탈래 콩콩이 모든요일그림책 2
이관도 지음 / 모든요일그림책 / 2021년 12월
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울타리 속 동물들의 새로운 모험을 위한 응원과 행복한 기대감






 


이 책은 반복되는 표현과 입말의 재미가 살아 있다. 책의 첫 장면은 사파리 차량을 타기 위해 '콩콩이'를 가지고 가는 한 어린 아이의 뒷 모습이 보인다. 그리고 다음 장에 풀 숲에 떨어져 있는 콩콩이를 본 토끼는 먹을 것으로 생각해 한 입 크게 베어 물지만 아무것도 아니라는 걸 깨닫고 휙 던져 버린다. 그런데 콩콩 움직이는 걸 본 토끼는 신이 나서 자꾸자꾸 콩콩 뛰었다. 과연 토끼가 탄 콩콩이는 어디로 갈까? 그 모습을 본 다른 동물들은 어떤 반응을 보일까?


  









그때 토끼의 모습을 본 여우가 불쑥 나타나 재밌겠다며 자신도 타고 싶다며 껑충 뛰어올랐다. 토끼와 여우는 신나게 콩콩이를 탔다. 바람이 불었고 멈추지 않은 콩콩이는 계속해서 높이 더 높이 뛰어올랐다. 그때 새로운 곳에 가서 멋진 풍경을 그려보고 싶은 원숭이가 같이 타고 싶어 했다. 예쁜 모자를 마음껏 구경하는 게 소원인 꾸미기 좋아하는 사자와 시원한 바람이 필요한 곰, 심심한 청설모까지 모두 콩콩이를 함께 탄다.  






모두 함께 멀리 더 멀리 날아올랐다. 후드득후드득 굵은 빗방울이 떨어지고 모두 아래로 떨어지기 시작한다. 바다에 풍덩 빠진 동물들은 갑자기 붕 떠오르자 어리둥절해 한다. 바다에 빠졌지만 무사한 동물들은 실은 고래 등에 떨어진 것을 알게 된다. 고래가 무사히 육지까지 데려다주고 콩콩이는 바닷 속에 있게 된다. 그 모습을 해마가 보게 되고 콩콩이를 타기 시작하는 것으로 책은 마무리 된다.



 




현재 미취학 아동을 둔 부모들 중 퀵보드 (quick board)가 없는 집을 보기 힘들다. 그 만큼 많은 아이들이 즐겨 타는 이동 수단인 동시에 재미난 놀이가 되었다. 저자의 어린 시절 친구가 타는 콩콩이를 타고 싶어 하는 마음과 콩콩이를 타고 저 멀리 날아가고 싶은 상상이 적절히 나온 책이 바로  <나도 탈래 콩콩>꼬리에 꼬리를 무는 상상과 앞으로 펼쳐질 일에 대해 더 많은 생각을 하게 만든다.




예전에 아이와 같이 읽었던 '냥이의 이상한 하루 '(https://blog.naver.com/chihanjjang/221572678029)와 유사한 분위기를 풍긴다. 재마난 소재와 뛰어난 상상력을 자극하는 좋은 동화인 듯 하다. 동물원에 갇혀 답답함을 느끼는 동물들의 마음을 간접적으로 느끼게 해줌과 동시에 무한한 상상력을 자극하는 듯 하다. 


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