당신의 뇌는 하나의 신경망, 곧 네트워크다. - P59
수상돌기dendrite라고 불리는무성한 가지들은 다른 신경세포들로부터 신호를 받고, 축삭axon 이라 불리는 줄기는 그 뿌리들을 통해 다른 신경세포에게신호를 보낸다. - P60
공항 허브처럼 두뇌 허브가 복잡한 시스템을효율적으로 만드는 것이다. 이들 덕분에 거의 모든 신경세포가 국지적으로 집중하면서도 뇌 전반에 걸친 활동에 참여할수 있다. - P64
이처럼 무언가를 향해 손을 뻗는 간단한 동작도 한 번 할 때마다 다른 신경세포들의 조합에 의해 이루어질 수 있다. 이런현상을 ‘축증‘이라 한다. - P69
네트워크 조직에는 또 다른 이점이 있다. 그것은 인간의마음을 만들어내는 데 핵심이 되는 특별한 속성을 뇌에 제공한다. 이 특성을 ‘복잡성complexity‘ 이라고 부른다. 복잡성이란 ‘엄청난 수의 각기 다른 신경 패턴들‘로 스스로를 구성해내는 뇌의 능력이다. - P70
복잡성이 높은 뇌는 더 많은 것을 기억할 수 있다. 뇌는컴퓨터에 파일을 저장하는 식으로 기억을 저장하는 게 아니라 전기와 소용돌이치는 화학물질을 사용해 필요할 때마다재구성한다. 우리는 이 과정을 ‘기억remembering‘이라고 부르지만 사실은 모아서 ‘조합assembling‘하는 것이다. - P74
한편 덜 사용되는 연결은 약해지고 사라진다. 이것은 ‘쓰지 않으면 잃어버린다‘에 해당하는 신경 가지치기 프로세스다. - P84
성인의 뇌는 어둠 속에서 스포트라이트를 비추는 것처럼 한 가지에 집중하고 나머지는 무시하는 일을 쉽게 해낸다. 이것은 당신의뇌 네트워크에 특정 세부사항에 초점을 맞추고 관련 없는 세부사항은 무시하는 것을 주된 업무로 하는 소규모 신경세포무리가 존재하기 때문이다. - P87
배선 지침이 풍부한 사회적 세계를 포함해아이들의 뇌를 건강하고 온전하게 성장시키기 위한 세계를만드는 것은 우리에게 달려 있다. - P99
당신의 일상적 경험이란 외부세계와 당신의 신체가 주는 제약을 받지만, 궁극적으로는 당신의 뇌가 구성하는 ‘주의 깊게 제어된 환각hallucination 이라고말이다. - P110
대신 당신이 목이 말랐을 때 물 한잔 마셨던 경험을 떠올려보라. 마지막 한방울까지 마시고 나서 몇 초 이내에 갈증이 줄어들었을 것이다. 이 현상은 당연하게 보일 수 있지만 실제로 물이혈류에 도달하려면 20분 정도가 걸린다. 그러니 물을 마시고몇 초 만에 갈증을 해소할 수는 없을 것이다. 그렇다면 무엇이 당신의 갈증을 해소했을까? 바로 예측이다. 뇌는 마시고삼키는 행위들을 계획하고 실행하는 동시에 물을 마시면 느끼게 되는 결과를 예상해서 수분이 혈액에 직접 영향을 끼치기 훨씬 전에 갈증을 덜 느끼게 한다. - P111
그런 상황에서 그의 뇌에는 두가지 선택지가 있었다. 한가지는 외부세계의 감각 데이터를 통합해 자신의 예측을 수정하고, 소년과 소들로 이루어진 새로운 경험을 구성하는 것이다. 이 새로운 예측은 군인의 뇌에 심어져 다음번 예측을 개선할 것이다. 과학자들은 이 선택에 멋진 이름을 붙였다. 우리는 이것을 ‘학습‘이라고 부른다. 하지만 군인의 뇌는 다른 선택을 했다. 그의 뇌는 외부세계의 감각 데이터들이 있는데도 예측에 집착했다. 이런 일은여러 가지 이유로 일어날 수 있다. 한가지 이유는 뇌가 그의목숨이 위태롭다고 예측했기 때문이다. - P115
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