우리에게 가장 낯익은 동물들 - 포유류와 조류 - 은 아이 키우기 선수들이다. 일반적으로 아이 낳기 결단은 낳은 아이를 키우는결단으로 이어진다. 이 두 결정이 이어지는 것이 너무도 흔한 일이기때문에 사람들은 이 둘을 혼동하곤 한다. - P224

현실적으로는 위와 같은 식으로 인구 증가가 진행되지 않는다. 왜냐하면 이를 저지할 만한 충분한 이유가 몇 가지 있기 때문이다. 기아, 전염병, 전쟁이나, 재수가 좋으면 산아 제한이 인구 증가를 저지할 수 있다. 녹색 혁명‘ 같은 농업 생산 기술의 진보에기대하는 것은 별 소용이 없다.  - P226


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이 장의 핵심은유전자가 남의 몸속에 들어앉아 있는 자신의 복사본을 도울 수 있다는 것이다. 만약 그렇다면 이것은 개체의 이타주의로 나타나겠지만,
그것은 어디까지나 유전자의 이기주의에서 생겨난 것이다.
- P189


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크고 복잡한 경쟁 시스템 속에서는 눈앞의 경쟁자를 없애는 것이 반드시 좋은 것은 아니다. 그 경쟁자의 죽음으로 당사자보다 다른 경쟁자가 이득을 볼 수도 있기 때문이다.  - P156


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유전자 역시 인형을 직접 조종하는 것이 아니라 컴퓨터 프로그래머처럼 간접적으로 자기 생존 기계의 행동을 제어한다. 유전자가할 수 있는 것은 미리 생존 기계의 체제를 만드는 것뿐이다. 그 후 생존 기계는 완전히 독립적인 존재가 되며 유전자는 그저 수동적인 상태로 그 안에 들어앉게 된다.  - P129

우리의 관점에서 재미있는 것은, 어떤 의미에서 안드로메다 외계인이 지구상의 일을 조종한다고 말할 수 있는가 하는 질문이다. 그들은 컴퓨터가 시시각각 하는 일을 직접 제어하지는 않았다. 실제로그들은 컴퓨터가 조립된 것조차 모르고 있었다. 그 정보가 그들에게전해지려면 2백만 년이나 걸렸을 것이기 때문이다. 그 컴퓨터의 의사 결정과 행동은 전적으로 독립적이었다. 컴퓨터가 일반적인 방침에 대해 주인에게 다시 지시를 받는 것도 불가능했다. 넘을 수 없는2백만 년이라는 장벽 때문에 그 지령은 모두 미리 만들어져 있어야 했다.  - P131

어느 것이 가장 좋은도박 전략인지는 여러 가지 복잡한 사정에 따라 달라진다. 특히 포식자의 수렵 습성은 중요한데, 이 자체는 포식자의 입장에서 가장 효율적이도록 진화한 것이다. 여러 가지 가능성을 이리저리 재 보는 것이필요할 것이다. 그러나 동물이 의식적으로 계산한다고 생각해서는안 된다. 우리가 믿어야 할 것은, 올바른 도박을 하도록 뇌를 만들어준 유전자의 개체가 당연히 더 잘 살아남고, 따라서 같은 유전자를퍼뜨릴 것이라는 사실이다.
- P134


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고양이는 다른 고양이의 행동을 보고 새로운 행동을 배우는 관찰 학습능력이 아주 뛰어나다.  - P32

 어릴 때 ‘좌절을 다루는 법‘을 배우지 못한 고양이는 성체가 되어도 원하는 것을 얻지 못했을 때 어떻게 대처해야 하는지 모른다. 그 결과는 괴롭고 실망스러울 수 있다.
- P33


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