세계사를 바꾼 37가지 물고기 이야기 세계사를 바꾼 시리즈
오치 도시유키 지음, 서수지 옮김 / 사람과나무사이 / 2020년 5월
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제목에서 알 수 있듯이 물고기로 인해 세계사가 바뀌었다고 한다. 그냥 일반적으로 알고 있기에는 청어로 만든 과메기와 대구의 시원한 국물 맛은 그 무엇도 따라올 수 없는 맛이라는 것만 알았지 세계사의 한 획을 그었다는 말은 듣지 못했다. 청어가 성욕을 억제하기 위한 수단으로 이용되기도 했고 경제적 욕망을 불러일으켜 그것의 흔적을 좇다 신항로를 개척하게 되었다는 이야기인데, 이것이 역사책으로 구분된다는 사실도 무척 놀라웠다. 어쨌든 추론이 아닌 근거를 가지고 세계사의 운명을 바꿨다는데 새롭고 흥미진진한 소재여서 만나게 되었다.

기독교에서 금식일을 정해 그것을 지키도록 하였는데 물고기만큼은 허용을 했다고 한다. 고기를 먹는 것은 성욕을 자극하여 죄를 범하게 된다는 이유로 그 시대에는 이틀에 한번씩 식탁에 물고기가 올라왔다. 그러면서 물고기 소비의 증가에 거대한 시장을 형성하여 유럽의 경제적 육성을 가져오기도 했다. 널리 물 속을 이동하는 회유어인 청어는 변화된 경로에 따라 국가의 발전을 가져다 주었고 특히 작은 어촌 마을이였던 암스테르담이 지금의 세계적 도시로 발전하게 된 계기가 바로 소금에 절인 청어때문이라고 한다. 또한 윌리엄 셰익스피어의 작품에서도 여러번 등장하는 물고기가 바로 청어인데 부정적 의미로 많이 사용됐으며 특히 로미오와 줄리엣에서 로미오에게 '얼빠진 게 꼭 말라빠진 청어 같군.'이라는 대사의 뜻이 남성의 뜨거운 본성을 상실했다는 의미로 쓰이기도 했다. 왜 그 시대에 그렇게 천대를 받았어야만 했는지에 대한 설명이 나오는데 그때는 청어가 국가의 운명을 쥐고 있는 중요한 자원이였지만 신흥강대국인 네델란드때문에 마음껏 어획을 할 수 없었기 때문이다. 이 책의 집필을 마무리했지만 미련이 남았다는 저자는 또 다른 역사를 쓸지 작은 호기심만 남았다.

작지만 물고기의 흔적이 세계사의 흐름을 만들었다는 말은 그만큼 역사 속에는 작은 미물조차도 의미없는 존재는 없다는 깨달음을 주기위한 것이 아닐까 생각해 본다. 이 책을 읽고 나니 '세계사를 바꾼 13가지 식물'도 만나고 싶다.

 


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스마트폰 나만 없어 - 꿈꾸는 도서관 추천 도서
호세 비센테 사르미엔토 지음, 호세 안토니오 베르날 그림, 한어진 옮김 / 파랑새 / 2020년 4월
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초등 고학년인 아이들은 아직 스마트폰이 없답니다. 작년부터인가 사달라고 조르고 있는데 또래에 비해 키도 작고 작은 말에도 쉽게 상처를 받는 아이들이라 초등학교를 졸업할때 선물해 준다고 얘기를 했어요. 하지만 온라인 개학을 한 지금 스마트폰의 필요성이 절실히 느껴져 흔들리고 있지만 잠시만 참으면 괜찮아지겠지 스스로 위로하며 버티고 있답니다. 아이들보다 더 사주고 픈 요즘이라 이 책은 왠지 탁월한 해답이 들어있을 것 같은 기대감이 가득했어요.

매년 생일마다 생일 케잌의 촛불을 불때마다 간절히 바라는 소원이 있었는데요, 그것은 바로 스마트폰을 선물로 받는 것이랍니다. 하지만 부모님은 스마트폰의 필요성을 느끼지 못해 보드게임이나 자전거를 선물로 주었지요. 어느날 호세는 분을 참지 못하고 선물을 던져버렸는데 그 뒤의 반성은 불만 가득한 억지반성이였답니다. 친구인지 아닌지 모를 롭은 세계 랭킹 1위를 달리는 게이머였고, 볼때마다 가슴 설레는 리사는 병적으로 책을 좋아했는데 리사 또한 절대 만지지 않을 것같은 스마트한 기기를 이용해 북투버 역할을 자랑하고 있지요. 과연 호세는 그토록 바라는 스마트폰을 선물받을 수 있을까요?

스마트폰 없이 하루를 살라고 하면 가능한 사람이 과연 몇이나 있을까 궁금하네요. 곁에 두고 수시로 확인하는 스마트폰은 이제 일상에서 없어서는 안될 물건이 되었지요. 이 책을 읽은 아이들도 스마트폰이 있었음 좋겠다며 지금같은 날 보고픈 친구들과 연락을 주고 받을 수 있고 검색을 하며 필요한 정보를 얻을 수 있다고 하는데 교육용탭으로 지금 아이가 말하는 것을 모두 할 수 있지않느냐며 대립하고 있답니다. 문제는 유투브와 게임을 하면서 제어가 안될것 같은 불안감이 더 클 수밖에 없는데 그럼에도 불구하고 복잡한 마음이 생기는 요즘이랍니다. 어쨌든 책 속의 캐릭터가 재미있게 표현되어 있고 책을 읽는 아이들에게 자신의 사정을 아이들 시각에 맞춰 이야기로 풀어내 공감을 샀답니다. 특히 디지털 현지인이라던지 디지털 이민자라는 스마트 용어를 설명하고 있어 이 책을 읽는 부모에게도 무척 도움이 되는 스토리였답니다.

 


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지니어스 게임 미래인 청소년 걸작선 64
레오폴도 가우트 지음, 박우정 옮김 / 미래인(미래M&B,미래엠앤비) / 2020년 5월
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사이버 전쟁이라는 소재로 청소년들에게 얼마만큼의 호응을 얻을지 무척 기대되게 한다. 공부만 잘해서 미래의 무언가가 된다는건 이제 부질없는 일인걸 알고 있을것이다. 또한 이번 코로나19로 사회적 거리두기를 하면서 이동경로와 약국에서 판매하는 마스크 재고 등의 앱을 개발한 중학생을 극찬하기도 하면서 IT분야에 뛰어남을 선보이는 청소년들도 만날 수 있었다. 특히 재능을 찾는다는 희망적 메세지와 용기있는 도전이 가득한 이 책은 성장하는 청소년들에게 유익한 존재임을 확인시켜준다.

이야기의 시작은 렉스 우에르타의 형인 테오의 실종으로 시작된다. 자정이 다 된 시간에 워크어바웃이란 곳으로 떠난다고 말을 남긴채 실종되었고 그의 부모님은 테오의 실종을 부정하다 결국 체념하고 만다. 렉스는 로지라는 결사단체로 툰데카이라는 다른 나라의 아이들과 팀을 이루고 있었는데 아는 사람은 다 아는 유능한 단체였다. 문제는, 테오는 실종된 형을 찾으려하지만 불법체류자 신세여서 경찰에 알리지 못했고, 툰데는 나이지리아 소년으로 고물로 굉장한 것을 만드는 소년이였지만 그 소식을 들은 권력자가 부모님을 인질삼아 전쟁을 위한 최대의 교란기를 만들라는 지시를 받았고, 카이는 중국의 악명 높은 블로거로 절대 건드려선 안될 권력자들의 부정부패를 퍼트리는 활동을 한다. 지니어스 게임은 이런 천재들 200명이 경쟁을 하여 최고의 한 팀만 우승을 거머쥐게 되는데 이 속에 숨겨진 비밀은 생각했던 것보다 더욱 끔찍하다.

게임을 참여할 수 있는 이들의 연령은 열여덟에다 생물학, 공학, 전자학 등 최고의 수재들이 몰려있어 기대감이 높아졌다. 게다가 생소하면서 기발한 소재로의 발명품들은 신기하기까지 했으며 추리를 통해 하나씩 비밀이 풀리는 과정의 몰입도는 단연 최고였다. 꿈 꿀 수 있는 소재와 위험에 빠진 친구를 돕는 의리, 그리고 선의의 경쟁으로 서로를 응원하는 모습은 그야말로 지금의 청소년들이 바라는 인간상이 아닐까 싶다. 이것은 단순히 시작이였다. 빨리 다음편을 만나고 싶다.

 


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걸리버 여행기 (무삭제 완역본) 현대지성 클래식 27
조너선 스위프트 지음, 이종인 옮김 / 현대지성 / 2019년 9월
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기발한 상상력을 담아 세상에 나온 기가막힌 풍자소설로만 알고 있었던 걸리버 여행기... 그림책으로만 만나봤기때문에 소인국과 거인국의 여행기만 알고 있었는데 '요즘책방 책읽어드립니다'를 보고 풀버전으로 꼭 한번 읽어보고 싶은 리스트에 포함시켰다. 걸리버 여행기라고 하면, 일단 걸리버가 소인국에 도착해서 결박당한 그림이 가장 먼저 떠올려지는데 그 뒷이야기는 아이들도 전혀 모르고 난해한 허구들이 들어있어 그림책에서 보여진 일부분만이 어린이의 정서에 딱 맞겠다 싶었다. 걸리버 여행기는 아동문학이 아니라는 메세지에 궁금증은 더해간다.

걸리버 여행기는 총 4부로 구성되어 있다. 1부에서는 소인국 여행기로 결박당한 걸리버가 그 나라를 위기에서 구해주며 호감을 얻었지만 그를 음해하려는 사람때문에 소인국을 떠난다. 거인국에서는 농사꾼에게 발견되어 묘기를 부려 왕비에게 선택되지만 애완동물처럼 어디엔가에 갇혀 주인이 주는 음식을 받아먹는 생활에 지루함을 느끼던 차에 독수리에게 잡혀 바다 한가운데 버려지게 된다. 드디어 가장 궁금했던 이야기는 현대사회의 풍자며 아동문학이 아닌 이유를 고스란히 드러냈다. 날아다니는 섬 라퓨타는 지도층의 무능함을 보여준다. 수학적 지식과 음악적 사색을 하느라 주위를 돌보지 못해 점점 궁핍해지는 이들을 내버리는 듯한 지도층의 모습을 보다 못한 걸리버는 탈출을 시도한다. 그러다 만난 영생의 섬의 모습은 결코 이성이 있는 사람으로서는 견디지 못할 곳임을 확인한다. 마지막 말의 나라 후이늠국은 이상적인 국가처럼 보이지만 결국 이성을 가진 걸리버를 추방하고 만다.

작은 사람들이 뭉쳐 큰 힘을 만들고, 우리에 갖혀 누군가 던져주는대로 삶을 살아간다면 더이상 인간으로서의 의미가 없으며 아무리 지식이 풍부하더라도 주위를 돌아보지 않으면 어떤 힘도 발휘하지 못한다. 기억을 잃어가는 영생을 누려봤자 사는게 사는게 아닐 것이고 싸움과 배신이 없는 이상적이라해도 인간이 지배를 받는 곳이라면 결국 자연의 섭리를 저버리는 일이 발생하지 않을까 한다. 몰랐을 때는 재미있는 소설일뿐이였는데 알고보면 오싹한 예고를 하는 듯 하다. 특히 책 속의 삽화와 해설은 읽는 재미를 더해줄 것이다.

 


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오늘의 영상툰 2 오늘의 영상툰 2
오늘의 영상툰 원작, 샌드박스 네트워크 감수, 전영신 구성 / 서울문화사 / 2020년 4월
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오늘의 영상툰은 딸 아이가 재미있게 보는 유투브방송이랍니다. 영상을 보는 친구들의 사연을 담아 만든다고 하는데 제보하는 이야기가 무척이나 다양하답니다. 초등 여자아이가 읽으면 심쿵하게 되는 이야기와 공감가는 갖가지 고민들, 그리고 빠질 수 없는 오싹한 이야기가 들어있어요.

이 책을 읽고 난 며칠 후... 온라인 개학으로 아이들이 계속 집에 있다보니까 봄맞이 대청소도 못하고 난장판이 된 집안을 보니 화가 나더라구요. 움직이다 발에 밟히니까 바닥에 물건 좀 놓지말고 제자리에 두라고 잔소리를 하면서 보이는 즉시 버리거나 엄마가 갖는다고 했어요. 갑자기 눈을 반짝이며 딸이 건네는 말이 "바닥에 굴러다니면 다 엄마꺼야?"하고 물어보길래 그렇다고 했거든요. 그랬더니 딸이 바닥에 막 굴러다니는 거예요... ㅎㅎ "나 이제 엄마꺼?"라며 애교부리는데 웃음보가 터지고 말았어요. 그런데 세상에 그 이야기가 오늘의 영상툰에 있는거있죠?

이제 사춘기가 시작되는 시기의 아이들은 남성이나 여성의 신체 변화에 관심을 가지면서 이성에 대한 호기심도 늘어나는 듯 해요. 설레는 스토리를 보며 남친에 대한 이상과 솔로가 편하다는 자기 주장이 생기기 시작했는데 그럼에도 불구하고 책 속의 로맨틱한 스토리는 설레기도 하나 보더라구요. 특히 아이가 가장 고민했던 부분은 왕따를 도와줬다가 왕따가 된 사연이였는데 학교에서 이런 비슷한 상황이 있었다며 살짝 고민을 말하며 대화의 장을 열어주었답니다.

너무 재미있게 읽길래 엄마도 함께 읽었는데요. 특히 할머니가 애기에게 사주고 픈 와플 이야기가 가슴에 와 닿았어요. 성인이 되었음에도 엄마의 눈에는 아이라는 사실말이죠. 아주 짧은 이야기지만 누구나 한번쯤은 겪었을 사연과 고민들이였어요. 그 중에서 3가지의 베스트 사연은 우리 아이도 가장 재미있었다고 말했는데 역시 공감가는 이야기는 인기만점이 될 수밖에 없겠지요?

 


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