원격 교육이 막막한 선생님을 위한 온라인 수업 완벽 가이드 - 화상 수업부터 온라인 수업 도구를 한 권에
최재학.조주한.최경일 지음 / 제이펍 / 2021년 2월
평점 :
절판


쌤들이 필요로 하는 온라인 화상 수업 도구의 모든 것!




2020년 발생한 코로나19는 올해도 꺾이지 않고 수많은 사람들의 발목을 붙잡고 있다. 학생들은 작년에 이어 올해도 온라인 수업과 오프라인 수업을 병행 중이다. 코로나 이전에 온라인 수업은 소규모로 몇몇 곳에서 테스트 베드 형태로 진행됐었다. 하지만 갑작스러운 코로나 팬데믹으로 인해 우리나라는 물론 전 세계가 마비됐다. 대면 교육 방식은 일상적인 일이었지만 코로나로 인해 온라인 수업으로 전환되면서 많은 혼란들이 있었다.


<온라인 수업 완벽 가이드>의 저자들은 지난해 혼란했던 교육 현장을 되짚어 보며 이 책을 내게 된 경위에 대해 설명했다. 지난해 4월, 더 이상 개학을 미룰 수 없게 된 학교에서는 온라인 원격 수업을 시작했다. 학교나 교육청, 교사, 학생 모두가 경험해 보지 못한 혼란스러운 상태에서 디지털 도구 사용에 대한 불신과 거부감도 문제로 떠올랐다. 또한 어떤 플랫폼을 사용할 것인지 온라인 수업을 위하 가이드는 아무것도 없었다. 


전국 대부분의 초등학교에서 e학습터를 사용하기 시작하자 초반에는 접속 자체가 제대로 안 됐고, 중고등학생을 위한 EBS나 클래스팅 등도 마찬가지였다. 우여곡절 끝에 1학기를 마치고 나서 학습용 콘텐츠 제작은 선생님들의 일상이 되었다. 하지만 이에 잘 적응하지 못하는 선생님들도 있었다. 그렇지만 더 큰 문제는 실시간 화상 수업의 도입이었다.


교육부가 제시한 온라인 개학을 통한 학습 방법은 크게 3가지 유형으로 '콘텐츠 제시형 수업', '과제 제시형 수업', '실시간 쌍방향 수업'이었다. 과목의 특성에 따라 주제와 제재의 내용 전달에 따라 어떤 방식을 선택할 것인지에 대한 고민이 시작됐다. 하지만 실시간 화상 수업은 또 다른 문제였다고 이야기했다. <온라인 수업 완벽 가이드>는 실시간 화상 수업을 하는 쌤들에게 실질적인 도움을 제공하기 위한 다양한 팁과 사례들을 담았다.





1장 '화상 수업 준비'에서는 화상 수업에 필요한 하드웨어를 비롯해 학교나 온라인 콘퍼런스, 화상회의 등에서 많이 활용되고 있는 줌(Zoom)을 이용한 수업 방식에 대해 소개했다. 2장 '본격적인 온라인 수업 시작'에서는 줌을 이용해서 할 수 있는 모든 기능과 어떻게 사용할 수 있는지에 대해 자세히 설명했다. 


3장 '학생과 학부모를 위한 온라인 수업 안내'에서는 학생과 학부모들이 화상 수업에 어떻게 참여하면 좋을지, 가이드를 제시했다. 4장 '효율적인 온라인 수업 지행을 위한 교육 플랫폼'에서는 여러 가지 온라인 수업을 위한 에듀테크 도구들에 대해 소개했다.


​5장 '선생님들이 자주 겪는 문제 Q&A'에서는 화상수업에서 쌤들이 공통적으로 느끼는 어려운 점 해결을 위한 팁들을 소개하고, 6장 '화상 수업 활동'에서는 쌤들이 유용하게 실제 수업에서 활용할 수 있도록 과목별(국어, 수학 등) 화상 수업 사례, 동기유발 방법들에 대해 설명했다.




지난해 경험을 토대로 한다고 해도 여전히 온라인 수업을 원활하게 할 수 있는 방법은 아직 없다. 하지만 코로나19 사태가 진정되기 전에는 예전과 같은 오프라인 수업 방식을 진행하긴 여전히 어려운 실정이다. <온라인 수업 완벽 가이드>는 일선 교사들이 여러 가지 시행착오를 겪으며 알게 된 교육 플랫폼을 이용해 어떻게 온라인 수업을 준비하고 과목별로 대처할지에 대해 소개했다. 


특히 디지털 도구에 익숙하지 않은 쌤들을 위해 실시간 화상 수업을 두렵지 않게 시작할 수 있도록 도와주고, 상대적으로 능숙한 쌤들에게는 온라인 수업 도구를 다양하게 활용할 수 있는 방법에 대한 가이드가 되어줄 것이다.



이 포스팅은 제이펍 출판사로부터 도서를 제공받아 주관적인 관점에서 살펴보고 작성했다.


* 출처 : https://blog.naver.com/twinkaka/222296256867


* 박기자의 끌리는 이야기, 책끌 https://bit.ly/2YJHL6Z


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맛있는 디자인 프리미어 프로 CC 2021 - 쉽게 배워 제대로 써먹는 유튜브 영상 편집 맛있는 디자인 시리즈
정지원 외 지음 / 한빛미디어 / 2021년 3월
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이 책은 영상 촬영, 제작, 편집의 기본 개념부터 프리미어 프로의 기초 기능, 실무 활용까지 한 번에 익히고 제대로 써먹을 수 있도록 상세한 설명을 달았다. 또한 유튜브 영상 제작 및 편집을 위해 최적화되어 있다.

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맛있는 디자인 프리미어 프로 CC 2021 - 쉽게 배워 제대로 써먹는 유튜브 영상 편집 맛있는 디자인 시리즈
정지원 외 지음 / 한빛미디어 / 2021년 3월
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쉽게 배워 제대로 써먹는 '유튜브 영상 편집'





지난해 코로나19 발생 이후, 주말에 집콕하면서 블로그에 책을 읽고 쓰기 시작한 기록들이 하나둘 쌓이고 있다. 올해는 좀 더 색다른 시도를 해보기 위해서 1월 말부터 유튜브에 서평(혹은 리뷰) 영상을 제작해서 올리기 시작했다. 블로그에 서평을 본격적으로 쓸 때도 어떻게 써야 할지 몰라서 갈팡질팡하기도 했는데, 1년쯤 쓰고 보니 이제는 어느 정도 틀이 잡혔다.


영상 편집의 경우에도 다양한 툴을 사용해 할 수 있지만 어도비 프로그램 멤버십을 사용하고 있어서 자연스럽게 영상 편집 툴로 프리미어를 선택했다. 서평 영상을 제작하기 전에는 영상을 불러와 플레이를 해보거나 다른 포맷으로 변환해서 저장하는 정도만 사용할 줄 알았다.





유튜브에 올릴 영상을 본격적으로 제작하게 되면서 기존에 갖고 있던 프리미어 책들을 참고해 보면서 컷 편집은 어떻게 하는지, 자막은 어떻게 넣는지, 효과는 어떻게 주는지 등을 배웠다. 이번에 보게 된 <맛있는 디자인 프리미어 프로 CC 2021>은 새로운 영상을 제작할 때 영상 제작에 필요한 장면전환 효과, 오디오 전환 효과 등 몇 가지 기능들을 추가로 배워서 활용했다.


이 책은 영상 촬영, 제작, 편집의 기본 개념부터 프리미어 프로의 기초 기능, 실무 활용까지 한 번에 익히고 제대로 써먹을 수 있도록 상세한 설명을 달았다. [기초가 튼튼해지는 프리미어 프로 기본편]에서는 프리미어 프로를 다루기 위한 기본&핵심 기능만 골라 담아 필요한 만큼 학습할 수 있으며, [내 영상을 더욱 멋지게 만드는 프리미어 프로 활용편]에서는 유튜버와 모델의 영상으로 구성된 다양한 실무 활용 예제를 실습하며 영상 편집 능력을 업그레이드할 수 있다.





이 책에는 프리미어 프로 최신 버전인 CC 2021의 새로워진 기능에 대해서도 설명되어 있다. 이를 통해 개선된 프로그램의 효과와 기능을 한 번에 확인할 수 있다. 물론 처음 프리미어를 사용한다면 과거의 나처럼 처음엔 무슨 이야기를 하는지 잘 몰라서 헤맬 수도 있다. 하지만 메뉴 구성을 익히고 편집 기능에 대한 설명들을 하나씩 이해하고 사용법을 배우고 나면 실제 유튜브 영상 제작에 활용된 다양한 실무 예제를 통해 좀 더 화려한(?) 영상 편집 기술들을 익힐 수 있다.


이 책은 왕초보도 알기 쉬운 [기능 실습], 눈으로만 봐도 쏙쏙 이해되는 [한눈에 실습], 지금 당장 써먹을 수 있는 [실무 실습]까지 3단계 학습 구성으로 프리미어 프로를 제대로 배울 수 있도록 구성되어 있다. [기능 실습]에서는 꼭 알아야 하는 기초 지식, 화면 구성, 패널과 도구 등을 살펴보고, 예제 실습 전 필요한 기본 조작과 설정 방법을 익힐 수 있다. [한눈에 실습]에서는 프로그램의 핵심 기능 사용법과 활용 과정을 한눈에 살펴보며 기능을 실습한다. [실무 실습]에서는 앞서 배운 여러 개의 기능을 조합하여 하나의 완성된 실무 예제를 만들면서 영상 편집 감각을 익힐 수 있다.




이 책은 유튜브 영상 제작 및 편집을 위해 최적화되어 있다. 특히 프리미어 프로의 기능을 탄탄히 다진 후에는 실제 편집자, 디자이너처럼 결과물을 만들면서 실무 경험을 쌓을 수 있도록 도와주는데 초점을 맞추고 있다. 또한 내 영상을 한 단계 업그레이드하는 다양한 실무 예제부터 VR 영상 편집, 모바일 영상 편집 등 좀 더 다양한 플랫폼에서 활용할 수 있는 영상 편집 기술도 제공한다. 만약 혼자 학습하기 어렵다면 '맛있는 디자인 스터디 공식 카페'에 회원으로 가입해서 6주 온라인 스터디 그룹에서 진행하는 프리미어 과정을 참고해 보시기 바란다.


개인적으로는 유튜브에 [책끌]이라는 서평 영상 채널을 개설하고 하나둘 영상을 올리기 시작했다. 지금까지 총 9개 영상을 업로드했다. 영상 편집을 하느라 새벽잠을 설치기도 했고, 주말에도 모니터 앞에서 씨름을 하기도 했다. 결국 어떤 콘셉트를 가지고 어떤 결과물을 보여줄 것인지가 관건이므로 만들고자 하는 영상에 도움이 되는 영상을 되도록 많이 보는 게 좋다. 예를 들어, 자막 하나를 넣더라도 어떤 폰트를 쓰면 좋을지, 크기는 어느 정도로 하면 좋을지, 화면에는 어디에 위치하면 좋을지 등은 실제로 해보지 않으면 전혀 알 수가 없다.






이 포스팅은 한빛미디어 출판사로부터 도서를 제공받아 주관적인 관점에서 살펴보고 작성했다.



* 출처 : https://blog.naver.com/twinkaka/222295761830


* 박기자의 끌리는 이야기, 책끌 https://bit.ly/2YJHL6Z


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지브리의 천재들 - 전 세계 1억 명의 마니아를 탄생시킨 스튜디오 지브리의 성공 비결
스즈키 도시오 지음, 이선희 옮김 / 포레스트북스 / 2021년 3월
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어린이들의 1시간은 어른의 10년과 맞먹는다.

내가 좋은 애니메이션을 만들기 위해 애쓰는 이유다.

- 미야자키 하야오





「천공의 섬 라퓨타」를 시작으로 「이웃집 토토로」, 「모노노케 히메」, 「센과 치히로의 행방불명」, 「하울의 움직이는 성」, 「바람계곡의 나우시카」, 「벼랑 위의 포뇨」 등 19편의 주옥같은 작품들 중 아직 못 본 작품들이 있으신가? 지브리 스튜디오가 만들어낸 작품들은 이름만 들어도 가슴을 설레게 한다. 작품마다 재미난 스토리는 기본이고 친근한 캐릭터와 OST는 영화를 보고 난 뒤에도 흥얼거리게 하고 다음 작품을 기대하게 만들었다.


세계적인 애니메이션 거장으로 칭송받고 있는 미야자키 하야오를 제외하고는 지브리 스튜디오에 대한 이야기는 제대로 알려진 적이 없다. <지브리의 천재들>을 쓴 스튜디오 지브리의 설립자인 스즈키 도시오는 이 책을 통해 지브리 스튜디오가 어떻게 시작됐는지 운영 방식은 어땠는지, 매 작품을 성공으로 이끈 비결은 무엇인지 등에 대해 이야기했다.


보잘것없던 애니메이션 제작사를 세계 최고의 상상력 왕국으로 이끈 두 거장, 미야자키 하야오와 다카하타 이사오와의 파트너십 등 그동안 공개된 적이 없던 내용들이라 흥미로웠다. 30년이 넘는 시간 동안 두 천재 감독을 지켜보며 스튜디오 지브리의 성장을 이끌어온 저자는 지브리의 성공 비결에 대해 '다카하타 이사오와 미야자키 하야오라는 두 천재 때문이다'라고 말했다. 그는 누구도 흉내 낼 수 없는 두 거장의 독보적인 상상력이 스튜디오 지브리를 최고로 이끌었다고 평가했다.





세계 최고의 자리에 오른 스튜디오 지브리의 색다른 면모를 확인할 수 있는 <지브리의 천재들>은 도박으로 돈을 잃어주고 만든 영화, 어둠 속에서 고개를 내민 쿠데타 계획, 여성들이 만든 비행기 영화, 신임감독 콘도 요시후미가 눈물을 흘린 밤, 스태프의 마음을 사로잡은 미야자키 고로의 리더십, 토토로를 뛰어넘는 캐릭터를 만들자, 갈등과 우연 끝에 그린 지진과 전쟁 등 목차만 읽었는데도 눈을 뗄 수 없었다.


특히 이 책을 읽다 보니 예전에 보았던 지브리의 많은 작품들이 생각났다. 개인적으로는 영화, 애니메이션 분야의 취재를 담당한 적이 있어서 일주일에 한 번은 영화 시사회를 다녀오곤 했다. 특히 지브리 작품이 처음 공개될 때는 보안을 비롯해 각 매체 기자들의 관심사들이 여느 영화 못지않게 고조되어 취재 열기가 뜨거웠다. 지금도 이렇게 하는지 모르겠지만 당시에는 영화를 보면서 오른손에는 펜을 들고 주요 장면이나 기억에 남는 대사를 적느라 분주하게 손을 움직였던 기억이 새롭다.


그중에서도 시골로 이사 온 두 자매 '사츠키'와 '메이'가 숲의 도토리나무 요정이라 불리는 '토토로'를 만나며 겪게 되는 이야기를 그린 작품 「이웃집 토토로」는 스튜디오 지브리를 전 세계에 알린 대표작인 동시에 미야자키 하야오를 거장의 반열에 올려놓은 수작으로 평가받고 있다. 하지만 「이웃집 토토로」의 기획이 10년 동안 제작자에게 거절당하고, 감독 역시 다른 사람으로 내정되어 있었다는 사실을 읽고 깜짝 놀랐다. 또한 이웃집 토토로」의 주인공 사츠키와 메이가 본래는 같은 인물이었다고?!





과거 만화 시장도 그랬지만 애니메이션 시장도 꽤나 열악했다. 하지만 지브리는 애니메이터들의 근무 환경을 개선하기 위해 모든 스태프들을 정규직화하고, 직장 내에 어린이집을 지었다고 한다. 또한 여성 스태프들을 위해 두 배 넓은 화장실을 직접 설계하는 등 꿈의 직장이라 불리는 픽사가 부럽지 않을 만큼 직원들의 복리후생에도 많은 신경을 썼다고 한다.


3D 애니메이션이 주류를 이루고 있지만 지금도 종이에 직접 그림을 그리고, 독창적인 캐릭터에 서정적인 색채는 지브리 작품을 좋아하지 않을 이유를 찾지 못하게 한다. 물론 어떤 작품에서는 일본의 호전적인 기세가 숨어 있다고도 하고, 어떤 작품은 일본 찬양적이란 이야기를 하기도 하지만 그들이 작품 속에서 만들어낸 캐릭터들은 여전히 살아 움직이고 있다.


미야자키 하야오 감독이 만든 작품에는 두 가지 특징이 있다. 따뜻함과 자연보호 정신이다. 모험과 활극, 러브스토리 등 다양한 장르를 넘나들고 있지만 작품 속에는 늘 환경 파괴에 대한 우려가 담겨 있고, 인간미를 간직한 따뜻함이 묻어난다. 그의 작품에는 인간에 대한 존중, 특히 어린아이를 향한 무한 애정을 느낄 수 있다.





"이탈리아의 군용정찰기 중에 지브리란느 게 있거든. 스튜디오 이름을 지브리로 하고 싶어."

미야자키는 그렇게 말하며 'gibli'라고 알파벳으로 써서 모두에게 보여주었다. 그러자 외국어를 잘하는 다카하타가 고개를 갸웃거렸다.

"이바, 정확한 발음은 기블리 아닌가?"

"아닙니다. 이탈리아 친구가 지브리라고 했어요."


나중에 기블리가 맞다는 게 밝혀졌지만 돌이키기엔 너무 늦은 뒤였다. 전 세계 사람들 모두 우리를 '스튜디오 기블리'라고 부르게 된 이유다.





이 포스팅은 포레스트북스 출판사로부터 도서를 제공받아 주관적인 관점에서 살펴보고 작성했다.




* 출처 : https://blog.naver.com/twinkaka/222295139962


* 박기자의 끌리는 이야기, 책끌 https://bit.ly/2YJHL6Z


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밀리언의 법칙 - 끌리는 기획으로 취향을 사로잡는 44
우에키 노부타카 지음, 송소정 옮김 / 더난출판사 / 2021년 4월
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이 책은 어느 괴짜 편집 기획자가 운 좋게도 밀리언셀러를 여러 권 낸 일에 대한 자랑이 아닌, 따뜻한 손을 내미는 중요성에 대해 강조하고 있다. 그러한 손길과 관심이 밀리언셀러의 기반이 됐다는 것이다.

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