무엇이 인간관계를 힘들게 하는가 - 선을 지키기 어려운 이들을 위한 관계 처방전
장샤오헝 지음, 정은지 옮김 / 이든서재 / 2024년 6월
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살다 보면 많은 사람들과 조우하게 되고 서로 긴밀한 관계를 맺게 되거나 그런 관계가 깨지기도 한다. 어떤 사람은 내 인생에 도움이 되고 그 사람에게 의지를 할 때도 있지만 어떤 때는 그 사람 때문에 삶이 더 팍팍해지고 힘들어지기도 한다.


인간관계가 힘들어지는 것은 여러 가지 이유가 있을 것이다. 직장인이라면 상사가 일방적으로 무시하는 발언을 하거나 군대식으로 '까라면 까'라는 식으로 막무가내로 자신의 주장만 강조한다면 그 자리를 지키기가 쉽지 않을 것이다. 친구나 연인 관계도 서로 생각하는 바가 달라진다면 거리감이 생기고 상대방에 대한 배려를 해주지 않는다면 함께 같은 길을 걸어가긴 힘들 것이다.


<무엇이 인간관계를 힘들게 하는가>는 현대 사회에서 사람들이 겪는 다양한 인간관계의 문제를 실용이라는 원칙을 기초로 대인관계, 말하는 법, 직장 관계, 연인 관계 등 다각도로 접근해 논리적으로 설명하는 한편 생생한 사례를 통해 이해도를 높여주는 책이다.


p.57

적당한 때에 자신의 약함을 보이고 고개를 숙이며 물러서고 들어설 때를 안다면 즐겁게 살 수 있을 것이다. 그러면 다른 사람들도 당신과 함께 지낸 시간을 매우 소중히 여길 것이다.



이 책의 저자인 장샤오헝은 언론인이자 베스트셀러 작가로, 그는 10년 넘게 사회적 관계에 관한 처세술 강의를 통해 수많은 사람으로부터 뜨거운 반응을 이끌어냈다고 한다. 또한 지금까지의 강연 내용을 정리하고 추가적으로 보완해 이 책을 집필했다고 한다.


그는 이 책에서 호감 가는 사람들을 자세히 살펴보라며, 그들은 자신의 분수를 아는 사람이라고 말했다. 분수를 안다는 건 무슨 말일까? 그건 바로 상대방과의 사이에서 일정 선을 넘지 않으면서 안전거리를 둘 줄 안다는 것을 의미한다는 말이다.


특히 그는 분수를 아는 사람은 특별히 열정적이거나 다정다감하진 않아도 말하는 방식이나 일 처리가 주변을 편안하게 해주는 사람이라고 이야기했다. 나는 분수를 아는 사람인가? 돌이켜 보면 그렇다고 말할 수 있겠는데, 가끔은 그렇지 못한 경우도 있었다.


p.119

누군가는 "사랑을 함부로 테스트하지 마라. 아마도 대가를 지불할 수 없을 것이다."라고 말한다. 정말 맞는 말이다. 설령 당신이 민감하게 감정에 문제가 생겼다는 것을 인식했더라도 현실을 직시하고 자신의 감정을 다스리면서 상대방을 존중해야 한다.



이 책은 심리학, 사회학, 커뮤니케이션 이론 등을 바탕으로 인간관계의 복잡성을 이해하고 개선하는 데 도움을 주는 통찰의 힘을 제공한다는 점에서 유용하다. 그는 분수를 아는 사람이 친밀한 관계를 맺을 때 일거수일투족은 가히 본받을 만하다고 극찬했다.


최근에도 연인 사이에 데이트 폭력으로 인해 상대방이 크게 다치거나 죽기도 해 사회적인 문제가 되고 있다. 이 책에서 말하는 것처럼 분수를 아는 사람이었다면 애정 전선에 문제가 생겼을 때 그저 자신을 돌아볼 뿐, 상대방을 비난하거나 트집 잡는 표현을 하지 않았을 것이다. 그들은 사랑에 원칙을 두고 있고, 분수가 있다고 평했다.


이 책은 대인관계에서 자주 갈등을 겪는 사람이나 효과적인 의사소통 기술을 배우고 싶은 사람, 심리학이나 사회학에 관심이 있는 사람 등이 참고해 보면 좋을 책이다. 개인뿐만 아니라 조직 내 혹은 커뮤니케이션 문제 해결이 필요하다면 이 책에서 도움을 받아보시기 바란다.



이 포스팅은 이든서재 출판사로부터 도서를 제공받아 주관적인 관점에서 살펴보고 작성했다.



* 출처 : 박기자의 책에 끌리다, 책끌


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안티 사피엔스
이정명 지음 / 은행나무 / 2024년 5월
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이 책은 AI가 초고도로 발달한 근미래를 배경으로 악(惡)을 학습해서 익힌 AI가 인간을 위협한다는 내용을 담고 있는데, 영화 <블레이드 러너>, <터미네이터> 같은 디스토피아적인 배경 설정이 닮아 있다.

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안티 사피엔스
이정명 지음 / 은행나무 / 2024년 5월
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요즘 AI(인공지능) 특히 생성형 AI를 빼놓는다면 할 이야기가 없을 정도로 AI 시대라고 부를 만한 일들이 벌어지고 있다. 거의 모든 산업 분야에서 AI의 활용을 놓고 디지털 트윈 혹은 디지털 트랜스포메이션을 외치고 있다.


또한 일반인들의 일상 속에서 매일 손에 쥐고 놓지 않는 스마트폰에도 AI는 삽입되면서 단순히 원하는 자료를 찾아주는데 그치지 않고 글을 쓰거나 음악을 만들고, 이미지를 만드는 등 AI는 창작을 위한 필수템으로 활용되고 있다.


<블레이드 러너>, <터미네이터>, <매트릭스> 등과 같은 영화에서는 이미 인간의 통제력을 벗어나 인류의 생존권을 거머쥐게 된 최첨단 인공지능과 이에 맞선 인간들의 사투를 그려 화제를 모았다. 최근 출간된 《안티 사피엔스》는 AI가 초고도로 발달한 근미래를 배경으로 악(惡)을 학습해서 익힌 AI가 인간을 위협한다는 내용을 담고 있어 기존의 영화적인 배경 설정과 닮아 있다.


p.53

AI가 인간의 똑똑함을 모방할 수 있다면 그 어리석음을 흉내내지 못할 이유가 무엇인가? 그러려면 욕망과 편견이라는 인간의 근원적 부조리는 물론 엉터리 추론과 근거 없는 신념에서도 규칙을 찾아야 했다. 나는 개발자들을 가혹하게 몰아붙이고 운영자들을 닦달했다.


p.131

우리는 테크노클러스터의 새 집으로 이사했다. 전면을 통창으로 마감한 2층 규모의 철근콘크리트 건물 아래층에는 침실과 주방, 거실과 두 개의 손님 방이, 2층에는 내 서재 겸 집무실과 세 개의 방이 있었다.



《뿌리 깊은 나무》, 《바람의 화원》, 《별을 스치는 바람》 등 내놓는 작품마다 화제를 모아온 이정명 작가가 새롭게 선보인 장편소설 《안티 사피엔스》는 인간의 통제를 벗어나 원초적 악을 학습하게 된 AI와 이에 맞서는 인간의 사투를 다이내믹하게 그려냈다.


시대적 배경은 근미래로 이 작품도 디스토피아의 전형적인 모습을 보여주고 있다. 어쩌면 우리가 실제로 마주하게 될 AI 시대의 불안적인 요인들을 미리 알려주기라도 하듯 이야기의 중심에는 AI와 인간의 대결을 기본 전제로 깔고 있다.


인간의 다양한 감정 중 하나인 슬픔과 기쁨, 욕망과 고통, 사랑과 증오 등을 AI(인공지능)는 어떻게 이해하고 있을까? 게임을 원작으로 만들어진 미드 [헤일로(HALO)]에서도 스파르탄으로 존경받는 리더인 마스터 치프 '존-117'과 존을 돕기 위해 만들어진 인공지능 '코타나'가 배신을 하지만 다시 손을 잡는 등 인간과 AI의 관계 설정에 초점을 맞췄었다.


p.178

나는 내가 죽었다는 사실을 인지한다. 그것은 나의 인지 기능이 소멸하지 않았다는 증거다. 미쳤다고 인정하는 것이 미치지 않았음을 증명하는 것처럼, 무지를 깨닫는 것이 지혜로 나아가는 첫걸음인 것처럼 나는 죽음을 인정함으로써 나의 불멸을 증언한다.


p.226

나는 덫에 걸린 짐승처럼 버둥거렸다. 나 자신의 감정을 제어할 수 없었고 상시적인 울분으로 기력이 쇠잔해졌다. 모든 사람이 공모해 나를 수렁에 빠뜨리는 것 같았다.



이 소설은 같은 상황을 설명할 때 민주, 케이시, 준모 등 각각의 등장인물이 서로 다른 시선으로 이야기하는 형식을 취하고 있다. 일종의 모자이크 형식으로, 각 등장인물이 바라본 기억의 조각들이 모여 전체 이야기가 완성되어 가는 형태를 띠고 있다.


이 책은 천재 IT 사업가인 케이시의 죽음과 그가 창조해낸 AI 앨런이 인간의 사회질서를 훼손하고 삶을 송두리째 빼앗아 가는지를 다룬 소설로 생존게임의 전형적인 모습을 보여주고 있다. 또한 AI 시대를 맞아 인간의 삶과 죽음, 선과 악, 기술과 관련된 윤리 문제 등 앞으로 풀어야 할 숙제들을 제시했다.


이정명 작가는 탄탄한 스토리텔링과 개성 있는 캐릭터 묘사를 통해 AI와 인간의 치열한 대결 속에서 AI 시대에도 통할 수 있는 인류의 미래와 함께 인간 본연의 모습 찾기에도 주의를 기울여야 할 때라고 말하고 있다.



이 포스팅은 은행나무 출판사로부터 도서를 제공받아 주관적인 관점에서 살펴보고 작성했다.



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DX 2024 디지털 대전환의 시대 - 세상을 변화시키는 DX 플랫폼
윤커뮤니케이션즈 디지털미디어랩 지음 / 연두에디션 / 2024년 5월
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20년 넘게 IT 분야에서 취재기자로 경력을 쌓았다. 나름 특정 분야에서는 맨파워를 가지고 있었다. 한때는 얼리어답터로 통하기도 했었다. 그런데 지금은? 지난해 챗GPT가 쏟아올린 AI 신드롬은 디지털 전환(DX)를 가속화하고 있다.


자고 일어나면 세상이 급변하고 있다는 것을 실감할 만큼 무서운 속도로 변화가 진행 중이다. 그런데도 난 며칠 전부터 4년 넘게 쓰고 있는 스마트폰을 어떤 기종으로 바꿔야 하나 고민하다 휴대폰 매장을 운영 중인 친구한테 부탁했다. 내가 쓸만한 모델로 골라 달라고.


많은 시간 동안 발로 뛰며 인맥을 쌓고 IT 분야의 다양한 전문지식을 습득했지만, 취재가 아닌 마케팅 쪽으로 노선이 변경되면서 한동안 새로운 제품 소식에 방심한 사이, 얼리어답터에서도 미끄러졌다. 더구나 생성형AI의 바람이 거세게 부는 요즘, 더 이상 뒤처지면 안 되겠다 싶어서 허겁지겁 따라가기 바쁜 모양새다.



그런 나에게 새로운 빛을 안겨주는 책을 만났다. 바로 <DX 2024 디지털 대전환의 시대 - 세상을 변화시키는 DX 플랫폼>이다. 이 책은 최근 각광받고 있는 디지털 전환이란 무엇인가를 시작으로 기업과 개인의 성장과 어떻게 혁신을 해야 하는지, DX는 우리 삶에 어떤 역할을 해줄 것인지에 대해 짚어주고 있다.


이 책은 단순히 디지털 전환을 위한 기술적인 측면만을 다루는데 그치지 않고 다양한 산업 분야에서 새로운 IT 기술과 비즈니스를 어떻게 접목시켜 나가고 있는지, 그러한 시도들이 우리 사회에 어떤 영향을 주고 있는지 분야별로 사례를 들어 알기 쉽게 설명했다.


특히 이 책에서는 디지털 전환, 생성형 AI, 클라우드 네이티브, 로봇 등 첨단 IT 기술들이 각 산업 분야의 비즈니스와 만나 산업 전반에 걸쳐 어떤 영향을 미치고 있는지 조목조목 따져 물으며 독자의 이해를 돕고 있다.



이 책에서는 크게 두 가지 테마를 다루고 있다. 첫 번째는 앞서도 짚었던 것처럼 디지털 전환(DX)이란 무엇인지, 어떻게 발전해 왔고, 앞으로 어떤 방향으로 전개될 것인지에 대해 소개했다. 두 번째는 생성형 AI와 로봇산업 등 현재 IT 분야에서 불고 있는 생새한 트렌드 현장에 대해서도 소개했다.


챗GPT로 시작된 생성형 AI가 스스로 학습하고 진화하면서 새로운 콘텐츠를 만드는 데 필요한 다양한 소스와 정보들을 모아서 일목요연하게 해줌으로써 업무 시간을 파격적으로 단축시켜 주는 한편, 새로운 창작물을 만드는데도 탁월하다는 점을 사례를 들어 설명했다. 이처럼 생성형 AI와 로봇, 디지털 헬스케어 등 2024 최신 IT 트렌드도 만날 수 있다.




이 포스팅은 연두에디션 출판사로부터 도서를 제공받아 주관적인 관점에서 살펴보고 작성했다.



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마녀의 역사 에이케이 트리비아북 AK Trivia Book
Future Publishing 지음, 강영준 옮김 / AK(에이케이)커뮤니케이션즈 / 2024년 5월
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요즘도 '마녀사냥'이라는 제목의 기사가 눈에 띄는 걸 보면, 중세 시대부터 이어져온 '마녀'라는 존재에 대해 색안경을 끼고 바라보는 시선은 변하지 않은 것 같다. 물론 '마녀'라는 말은 고대부터 존재했지만, 지금 우리가 이야기하는 '마녀'와 '마녀사냥'이란 단어는 중세 유럽과 르네상스 시기에 발생했던 현상에서 비롯됐다.


'마녀'라는 단어는 영어로는 'witch'라고 하는데, 고대 영어의 'wicce(여성 마녀)'와 'wicca(남성 마녀)'에서 유래했다. 이 단어들은 더 이전으로 거슬러 올라가면 게르만어에서 파생된 것으로 보인다. 아무튼 고대 문명에서도 마법과 주술을 사용하는 사람들이 존재했다는 기록이 있는데, 이들은 주로 민속신앙이나 주술적인 의식에서 중요한 역할을 했던 것으로 보인다.


그런데, 왜 마녀라는 존재는 나쁘게 그려지고 비춰졌을까? 이번에 새롭게 출간된 <마녀의 역사>는 중세에서 근세까지 유럽을 충격 속으로 몰아넣었던 '마녀사냥', '마녀재판'의 전모를 파고들어 소개했다. 마녀란 누구이고, 왜 마녀사냥이 일어났는지, 여러 사건들의 전말을 소개하며 다양한 각도에서 마녀에 대한 이슈를 분석해 설명했다.


무엇보다 이 책은 강렬한 마녀의 일러스트가 인상적이다. 또한 마녀를 둘러싼 역사상의 어두웠던 과거를 재조명해 비추고 그들이 감추었던 악행들이 무엇이었는지 하나하나 들쳐내 수면 위로 끄집어 냈다. 어둠을 낱낱이 보여준다.



그런데, 중세와 르네상스 시기에 자행된 '마녀사냥'은 어떻게 시작된 것일까? 초기 기독교 사회에서는 이교도나 다른 종교적 의식과 연관된 사람들을 종종 '마법사'나 '이단'으로 간주했다. 하지만 이 시기에는 우리가 알고 있는 마녀사냥은 드물었다.


하지만 12세기 이후, 교회의 권위가 강화되면서 마법과 주술에 대한 공포가 증가하면서 이 시기부터 마법 사용은 이단으로 간주되어 배척되기 시작했다. <마녀의 역사>는 마녀사냥의 원인을 종교적인 이유, 사회적인 불안, 법적 체계의 변화, 성차별에서 비롯됐다고 보고 있다.


과거 마녀사냥으로 인해 수만 명의 사람들이 고문을 당하고 처형되었다는 기록이 있는데, 16세기 후반에서 17세기 초반까지가 마녀사냥이 절정에 달했던 것으로 보인다. 마녀사냥은 자유를 추구했던 유럽 사회에 깊은 상처를 남겼는데, 종교적 광신과 사회적 불안의 상징으로 마녀사냥을 꼽고 있다.


이 책에서는 15명의 가장 악명 높았던 마녀, 왕들의 어머니 군힐드, 성전기사단의 배신, 백장미의 여왕 엘리자베스, 펜들 힐의 공포, 암흑의 카리스마 매튜 홉킨스, 바스크 마녀재판 등. 제목만 봐도 흥미를 끄는 마녀 이야기들로 채워져 있다. 특히 오늘날까지 전해져 내려오는 다양한 마녀의 전설은 어떻게 만들어졌는지, 마녀로 지목된 사람은 또 어떤 재판 과정을 거쳐 사형에 처해졌는지 등을 상세하게 알 수 있다.



마녀로 지목되면 모진 고문을 통해 자백을 받아냈다. 죄를 자백한 사람들은 대부분 사형에 처해졌다. 가장 유명한 마녀재판 중 하나는 1692년에 자행된 미국 매사추세츠주 세일럼에서 일어났던 '세일럼 마녀재판'이다. 이처럼 무자비한 마녀사냥으로 인해 집단 히스테리에 빠진 마을의 공황과 마녀사냥꾼의 광기가 유럽을 휩쓸면서 펼쳐진 암흑 시대의 마녀재판 현장을 생생하게 느낄 수 있게 그려진 일러스트가 압권이다.


17세기 후반에 들어서면서 합리주의와 과학적 사고가 발전하고 죄와 벌에 대한 관점의 변화가 생기면서 유럽의 마녀사냥은 점차 줄어들었다. 또한 계몽주의의 영향으로 18세기에는 마녀사냥은 거의 사라졌다. 그런데 오늘날 언론을 통해 마녀사냥이 다시 부활해 활개를 치고 있다. 언론에서는 사회적, 정치적, 종교적 박해의 극단적 예로 마녀사냥을 언급하고 있는데, 집단적인 히스테리나 광신도의 위험성을 되새기는 지표로도 사용되고 있다.


이처럼 <마녀의 역사>는 마녀와 관련된 역사적 사건은 물론 사회적 배경, 그리고 그 시대의 문화적인 의미들에 대해 두루두루 다루고 있다. 마녀에 대해 궁금했던 모든 것들이 이 책 한 권에 담겨 있다. 미스터리 소설을 쓰는 작가에게도, 미스터리 소설을 좋아하는 일반 독서가들에게도 강추 드린다.


이 책을 통해 마녀와 마녀사냥의 역사에서 사람들은 어떻게 공포와 불안을 극복하려고 했는지, 그 과정에서 어떤 잘못을 저질렀는지도 보여주며 역사를 통해 교훈을 일깨워 주고 있다. 또한 이 책을 통해 마녀와 관련된 다양한 이야기를 더 깊이 있게 이해할 수 있을 것이다.




이 포스팅은 AK(에이케이)커뮤니케이션즈 출판사로부터 도서를 제공받아 주관적인 관점에서 살펴보고 작성했다.




* 출처 : 박기자의 책에 끌리다, 책끌


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