일상 인문학 습관 - 내 안의 거인을 깨우는 좋은 습관 시리즈 28
장정윤 외 지음 / 좋은습관연구소 / 2023년 3월
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나는 자기계발서, 부동산, 주식 등에 대한 책을 즐겨 읽는다. 즐겨 읽는다기보다 스스로의 발전을 위해 실력을 쌓는 노력을 한다는 표현이 더 맞을 것 같다. 그 동안 인문학과는 정말 담을 쌓고 살았다. 소설, 인문학 등은 실용적인 이득이 없다고 생각했었다.



그런데 책을 읽으면서 성공한 사람들이 대부분 인문학을 즐겨 읽는다는 사실을 발견했다. 나는 인문학이 실용적일 것 같지 않은 분야라고 생각했었는데 실제로는 그렇지 않았다. 오히려 삶의 깨달음을 얻을 수 있는 지혜가 가득한 보물이라고 말한다. 그래서 인문학에 관심이 가기 시작했다.



삶의 의미, 인간 관계, 인간의 본성 등 오래도록 절대 변하지 않는 가치들을 다루는 책이 인문학이다. 특히 한 기업을 경영하는 최고 경영자들이 가장 많이 접하는 책들이 인문학이라는 사실을 알고부터는 인문학에 대한 잘못된 생각이 깨어지기 시작했다. 진정한 책의 가치를 모르고 무시했던 나의 행동은 눈 앞에 있는 번쩍이는 금을 못 알아본 것이나 다름 없었다.



저자는 은퇴 후에 갑자기 찾아온 공황에 공포를 안고 살았다. 34년 동안 새벽부터 출근하던 갈 곳이 없어졌으나 몸은 그대로 기억해서 새벽에 여지없이 깨어났다. 그러다 글쓰기를 해보고 싶은 마음에 숭례문학당으로 향했다. 이 책은 거기서 만난 강사와 리더 19인의 인문학 습관을 담았다.



인문학 습관이라 되어 있지만 인생을 공부하고 책을 읽는 습관에 대한 도움되는 내용들이 참 많다. 코스모스를 읽는 습관, 여성 작가의 책을 읽는 습관, 심리학 책을 읽는 습관, 30일 매일 읽기 습관, 고전 문학 읽는 습관, 1천 권을 읽는 습관 등 정말 내게 필요한 내용들이 가득하다.



특정 분야의 책을 읽는 방법, 글쓰는 방법, 독서하는 방법, 필사하는 방법 등 남들의 노하우를 훔쳐보는 느낌이다. 오로지 책을 읽고 책과 고민하며 책을 위해 사는 사람들의 찐 노하우가 들어있다.





5년 동안 1천 권의 책 읽기! 5년 동안 1천 권의 책을 읽으려면 1년에 200권을 읽어야 한다. 즉 이틀에 1권 정도 읽어야 한다는 말이다. 독서를 하는 사람들의 꿈이 아닐까? 그러면 보통 하루에 150페이지 이상을 읽어야 한다. 1시간에 50페이지를 읽는다면 3시간은 온전히 투자해야 한다. 쉽지 않은 일이다.



하루에 30분의 시간도 낼 수 없어서 찾은 곳이 숭례문학당이란다. 학당 독서모임을 결성하고 새벽과 주말에 책을 읽었다. 1천 권에 대한 특별한 의미를 둘 필요는 없지만 독서를 하겠다는 마음이 있다면 한 번 쯤 도전해볼만한 목표가 아닐까?



저자는 5년 동안 열심히 책을 읽었지만 인생에 큰 변화가 있었던 것은 아니었다. 하지만 생각이 성장하고, 인생의 원숙함을 체감한다고 한다. 책을 읽으면 생각이 바뀌고 지혜로워질 수 밖에 없다. 다만 삶이 바뀌려면 행동을 해야 하는 것은 당연하다.



저자가 말미에 추천하는 독서모임에서 가장 인기가 높았던 책 10권 중에서 <소크라테스 익스프레스>와 <공정하다는 착각>을 읽어보고 싶다.



이 책은 인문학에 대한 이론서가 아니다. 다만 평범한 사람들이 독서모임을 만들고 스스로 책과 삶에 얽힌 습관들을 하나씩 만들어가는 지혜를 풀어놓은 책이다. 적지 않은 나이에 무언가를 도전하는 도전정신과 더불어 책과 더불어 행복해지는 느낌을 갖게 하는 책이다.



* 출판사로부터 책을 제공받아 감사하게 읽고 주관적인 의견을 적었습니다.


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게임이 세상을 바꾸는 방법 - 그동안 우리가 몰랐던 게임 역량에 대한 심층적인 탐구
제인 맥고니걸 지음, 김고명 옮김 / 알에이치코리아(RHK) / 2023년 4월
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나는 게임을 즐기지 않는다. 그냥 시간 낭비라는 생각이 강하고, 생산성을 떨어뜨리는 일이라 생각하기 때문이다. 그래서 내 아이들이 게임을 하는 것도 그다지 좋아하지 않는다. 하지만 아이들에게 게임으로 인한 스트레스는 주지 않으려고 노력한다. 다만 시간적인 조절을 할 뿐이다.



스타크래프트가 유행할 때조차 나는 즐기지 않았다. 친구들이랑 PC방에서 만났을 때만 잠깐 배워서 즐길 뿐이었다. 지금도 나는 게임을 즐기지 않는 편이다. 해야할 일들이 있는데 게임을 하면 시간이 너무 빨리 흘러간다. 재미가 없어서가 아니다.



유명한 미래학자인 저자는 게임을 바라보는 나와 같은 많은 부정론자들을 위한 일침을 남긴다. 사실 현실에서 게임을 활용한 긍정적인 사례는 넘치도록 많다. 심지어 경제학에서도 게임의 법칙을 연구하고, 마케팅에서는 게이미피케이션을 연구해서 적용한다.



저자가 말하는 게임은 아케이드 게임이나 인터넷 게임만을 의미하지는 않는다. 게임의 형식을 띈 모든 장르를 망라한다. 저자의 견해에 따르면 학교의 운동회나 다양한 체육대회, 그리고 단합대회 등도 게임의 일종으로 보인다.



저자는 게임에 대한 수많은 편견과 오해를 불식시키기 위해 긍정 심리학, 인지과학, 사회학 등의 이론을 덧붙인다. 게임은 단순한 시간 낭비가 아니라 적절한 보상 체계, 강력한 동기부여, 장업한 승리 등을 체계적으로 설계한 시스템이다. 저자는 게임에 관한 10년의 연구 끝에 이런 게임의 특성이 현실을 개선하는 힘을 제공한다고 말한다.



게임을 열심히 하는 사람도 현실에서의 자기생활을 충실하게 영위하고 오히려 게임을 안 하는 사람보다 성취도가 높은 사람도 많다는 점에 주목한다. 저자는 이런 것들이 게임이 지향하는 4가지 때문에 가능하다고 말한다.



구체적인 결과로 유도하는 목표, 다양한 제약을 통해 창의력을 발휘하고 전략적인 사고를 하도록 만드는 규칙, 게임 내의 약속을 이행하고 의욕을 고취하는 피드백, 그리고 안정감과 재미를 제공함으로써 자발적 참여를 유도하는 것이 그것이다.



게임을 부정적으로 바라보는 사람들은 게임의 중독성, 윤리적 논쟁, 가치 판단 등을 지적한다. 하지만 10년 이상 게임을 연구한 미래학자로서 저자는 가장 중요한 논점은 따로 있다고 말한다. 바로 게임은 현실에서 충족되지 못한 인간의 진정한 욕망을 실현하게 해주는 도구라는 것이다.



그리고 이런 욕망의 실현은 게임 속에서만 그치는 것이 아니라 현실 세계에도 긍정적인 영향을 미친다고 한다. 게임을 현실 도피로 보거나 또는 부정적인 수단으로 보아 강제 억압을 해야 한다는 양자택일로 보지 말아야 한다고 말한다. 오히려 제 3의 아이디어로 이미 망가진 현실을 게임을 통해 고치는 수단으로 봐야 한다고 말한다.



즉 현실 속에서 경험하는 다양한 결핍을 게임이라는 가상 세계에서 도전과 보상, 창조와 성공, 사교와 소속감 등을 충족할 수 있다고 말한다. 따라서 게임을 시간 낭비라 생각하기보다 자신의 강점을 발견하고, 어떤 동기가 자신의 의욕을 북돋우는지 살펴야 한다. 또한 자신이 무엇을 할 때 가장 즐거운지 파악할 수 있는 도구로 활용하면 좋다.



게임은 세상을 바꾸는 사고방식, 행동방식, 조직방식 등을 제시하는 훌륭한 도구이다. 따라서 지금부터는 어떤 게임을 함께 만들어가야 할지, 그리고 어떤 방식으로 함께 즐길지를 고민할 때라고 말한다.



게임을 전혀 하지 않는 사람도 게임을 경험할 필요가 있고, 그럼에도 게임에 관심이 없는 사람도 이 책을 통해 게임을 하는 사람들의 심리를 파악할 필요가 있다. 저자는 게임이 보상과 협업이라는 수단을 통해 이루어지는 21세기형 협력 방식이라 정의한다.



게임은 사회 구성원들간의 협업을 이끌어내 현실의 어려운 문제를 해결하고, 즐거운 삶을 살 수 있도록 돕는다. 이로써 개인들은 업무 스트레스가 감소하고, 일에 대한 만족도가 상승하며, 우울증, 비만, 불안장애 등의 치료에도 탁월하다고 말한다.



이 책은 내가 게임에 가진 편협한 시각을 깨닫게 해주었다. 또한 게임이 가져올 수 있는 긍정적인 영향도 알게 해 주었다. 물론 그럼에도 불구하고 부정적인 영향이 없지는 않을 것이다. 하지만 부정적인 영향보다 더 큰 긍정적인 부분들을 더 강화해 나간다면 저자가 말하는 대로 새로운 협업의 패러다임이 형성되리라 본다.




* 출판사로부터 책을 제공받아 감사하게 읽고 주관적인 의견을 적었습니다.


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박쌤과 함께 코딩의 기본기를 채울 수 있는 다양한 예제로 배우는 파이썬 - 개정판
박병기 지음 / 아티오 / 2023년 4월
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나는 프로그램을 거의 모른다. HTML도 프로그램이라면 그 정도만 안다. 그 외에 자바스크립트, JSON, Python, CSS 등 관련된 제목은 잘 알고 대충 어떤 용도로 사용되는지는 안다. 다만 이 언어들의 문법은 잘 모른다.



나는 파이썬 코드를 배워보려고 시도는 했었다. 하지만 기회가 닿지 않아 잊고 살았다. 그러다 지난 3월에 챗GPT라는 신기술을 접하고 파이썬 코드 명령을 내리면서 배워야할 필요성을 느꼈다. 그리고 스테이블 디퓨전(Stable Diffusion)이라는 생성형 AI를 설치하면서 제대로 배워야겠다는 생각을 했다.



지난달에서야 주피터(Jupyter)라는 것을 알게 되어 컴퓨터에 설치를 했다. 그리고 챗GPT에서 얻은 코드를 돌려 실행을 하게 된다. 그 전에는 파이썬 코드를 어떻게 실행해야 하는지 전혀 몰랐다. 그리고 나서 알게된 것이 구글의 코랩이다. 위에서 말한 스테이블 디퓨전을 구글의 코랩에 설치했다. 몇 번 구동하고 나니 에러가 나서 지금은 멈춘 상태다. 에러를 해결할 능력이 없다.



그리고 지금은 Visual Studio Code 에디터를 설치해 놓았다. 파이썬을 공부하고 실행할 준비는 완벽하게 갖추었다. 이제는 배우는 일만 남았는데 책을 고르는 것도 쉬운 일이 아니었다. 여러 권을 보다가 '박쌤과 함께' 시리즈에 눈이 갔다. 그래서 코딩의 기본기를 함께 시작해 보려 한다.



내가 이 책을 먼저 공부했다면 구글 코랩을 알고 파이썬을 구동하는데 더 쉽지 않았을까 하는 생각을 해본다. 구글 코랩을 통해 파이썬 코딩 환경 설정하는 법을 초반에 알려준다. 코랩에서는 별도로 파이썬을 설치하지 않아도 사용할 수 있다. 게다가 무료로 GPU를 사용할 수도 있다. 구글 계정만 있다면 누구나 사용할 수 있어 정말 편하다.



책이 정말 쉽게 설명되어 있다. 프로그램 책이라고 느껴지지 않을만큼 구어체로 설명하면서 다양한 예시가 들어 있다. 초반에는 파이썬 맛보기와 친해지기 코너를 통해 파이썬의 기본적인 구조와 할 수 있는 것들을 보여준다.



그리고 프로그램의 흐름을 제어할 수 있는 조건문, 반복문에 대해 자세히 설명한다. 엑셀에서 함수를 사용해본 경험이 있어서인지 생각보다 어렵지 않다. 본격적으로 파이썬 함수 중 매개 변수, 변수, 내장 함수 등을 배우면서 조금씩 어려워진다. 물론 이런 문제는 반복학습으로 극복 가능할 것으로 보인다.



아직은 잘 모르지만 파이썬의 기초부터 중급 정도의 수준까지 이용 가능하지 않을까 싶다. 특히 모든 문법을 배우고 실습을 하면서 진행할 수 있게 구성되어 있는 점이 참 좋다. 그리고 9장에서 파이썬으로 직접 만들어볼 수 있는 재미있는 프로그램들을 소개한다.



문자열에서 전화번호를 찾거나 파일명 일관 변경하기, 숫자 맞추기 게임, 수학 그래프 그리기 등이다. 특히 파일명 일괄 변경하기는 예전에 무료 프로그램을 구해서 자주 사용하는지라 이것은 직접 만들어보고 싶은 마음이 생긴다.



파이썬 문법과 예시, 그리고 그 결과값이 구글의 코랩에서 보여주는 화면과 유사해서 따라하는데 부담이 없다. 따라서 이 책으로 처음 공부하는 사람은 책을 펼치기 전에 앞에 있는 코랩 설치 방법을 잘 숙지하여 설정을 먼저 하는 것이 좋겠다.



파이썬은 현존하는 프로그램 언어들 중에서 가장 많이 사용되고 있고 활용도가 좋은 언어라고 들었다. 그리고 챗GPT도 다른 어떤 프로그램 언어보다 파이썬 코딩에 최적화되어 있다고 한다. 파이썬 문법을 몰라도 챗GPT가 코드를 다 짜주고 오류까지 잡아준다. 하지만 문법이나 구조를 알고 있으면 더 재미 있을 듯 하다.



챗GPT와 더불어 파이썬을 통해 생각하는 것들을 프로그램으로 구현해 보고 싶다.




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1기 신도시 재건축 미래 지도 자산 퀀텀 점프가 쉬워지는 지역 분석 바이블 1
메디테라(정은숙) 지음 / 다온북스 / 2023년 4월
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현 정부가 들어오면서 분당, 일산, 평촌, 중동, 산본 등 1기 신도시에 대한 재개발 또는 재건축에 대한 논의가 활발하다. 최근에는 그 지역의 오래된 교각 등이 붕괴하는 사고까지 잇다르고 있어 관련 논의가 더욱 가속화될 것으로 보인다. 정부 또한 강한 의지를 가지고 있어 조만간 일이 일어날 것 같다.



안정적인 교사생활을 하다가 자녀의 병원비 지출을 통해 한계를 느낀 저자는 부동산 투자의 비전을 보고 표사직을 그만둔다. 그리고 매일 15시간씩 공부하여 3년 만에 순자산을 4배로 만든 경험을 유튜브 등을 통해 알리고 있다.



부동산을 나름 깊이 있게 연구한 저자가 이번에는 1기 신도시에 집중한다. 1기 신도시는 평균 용적률이 200%가 넘어서 재건축으로 인한 사업성이 좋지 않다. 기존 아파트를 부수고 새로 지은다 해도 건설사나 조합원에게 특별히 이득이 되는 것도 없다. 그야말로 진퇴양난이다.



그래서 2022년 대선 때 각 후보들이 역세권은 용적률을 최대 500%까지 높여준다는 공약을 걸기도 했다. 현 정부는 1기 신도시 특별법을 만들어서 적극 지원하겠다고 했으나 아직 구체적인 대안은 없는 듯 하다. 일단 단기적 문제가 아니기 때문에 장기전으로 가는 걸 생각해야 한다.



2023년 2월 '노후계획도시 특별법'이 발표되었다. 저자는 이제부터가 시작이라고 말한다. 지금 당장 투자하자는 것이 아니라 지금부터 1기 신도시에 관심을 두고 공부를 시작하라는 것이다. 즉 부동산 가치를 보는 눈을 키우고, 현장에 부지런히 임장을 다니라고 한다.



저자가 말하는 1기 신도시 부동산 매수시점은 부동산 10년 주기설에 따른다. 10년 마다 정확하게 반복되는 것은 아니지만 상승장과 하락장이 반복된다는 것은 변하지 않는 진리라는 것이다. 부동산 시장의 흐름을 지켜보다 저점 시그널이 보이는 구간을 찾는 것이 핵심이다.



저점으로 보이는 구간은 보통 거래절벽, 급급매, 초급매가 많아지고, 매매보다는 전월세의 수요가 급등한다. 청약 경쟁률은 떨어지고 미분양 및 악성 미분양도 늘어난다. 다만 이런 시그널이 완벽한 것은 아니라고 한다. 각각의 타이밍에 맞춰 본인의 성향대로 진입하면 된다. 즉 본인의 투자 성향을 먼저 파악하라는 것이다.



나는 1기 신도시 중에 내가 사는 곳과 가까운 분당에 관심이 많다. 그러나 가격이 많이 올라 있어 엄두를 내지 못했었다. 분당은 탄천이 남북으로 지역을 관통하여 흐른다. 분당 북부는 지형적으로 좁고 긴 형태라 단지들이 모여 있는 것이 아니라 줄를 서고 있다. 따라서 규모가 큰 상권이나 인프라 형성이 제약이 있다.



분당의 알짜 입지는 누가 뭐라해도 시범단지라고 한다. 분당의 시범단지는 입지, 인프라 등 거의 모든 면에서 앞서는 지역이라고 한다. 주로 서현동에 있는 삼성한신, 우성, 한양, 현대 등 4개의 아파트가 해당된다. 이들 아파트는 재건축 연한인 30년을 넘긴 단지로 12평 초소형부터 79평의 초대형 평형까지 다양하게 구성되어 있다.



따라서 본인의 생활방식, 자금의 규모에 따라 다양하게 선택할 수 있다. 게다가 2021년 가을 이후 다른 지역과 달리 꾸준히 몸값을 올리고 있는 지역이기도 하다. 서현역을 도보로 이용할 수 있고, 서현 역세권은 분당에 손꼽히는 상권으로 알려져 있다.



그 외에도 서현과 정자역 부근, 판교 부근, 그리고 미금역, 오리역 등이 있는 남쪽 마을도 관심을 가지면 좋다.



1기 신도시에 대한 재건축 논의가 활발해지고 있다. 더 늦기 전에 관심을 가지고 공부할 타이밍이다. 저자는 분당을 포함하여 나머지 4개 도시의 특징과 부동산 투자 포인트를 잘 설명해 놓았다. 그리고 부동산 고수들의 현장 임장 팁도 곁들였다.



1기 신도시에 관심이 있는 사람이라면 많은 도움을 받을 수 있는 책이다.




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챗GPT 전쟁 - 실리콘밸리는 지금 무엇을 준비하고 있는가
이상덕 지음 / 인플루엔셜(주) / 2023년 4월
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"웹을 장악하는 기업이 세상을 지배한다!"



책의 헤드카피다. 2000년 이후로 이 말은 진리가 된 것 같다. 2000년 이후 인터넷의 시대와 2010년대 스마트폰의 모바일 시대가 그랬다. 그리고 2023년의 챗GPT를 시작으로 인공지능의 시대도 동일하게 웹에 대한 장악력을 다투고 있다.



챗GPT가 2022년 12월에 세상에 처음 나오면서 5일 만에 100만명을 넘어섰고, 약 3개월도 안되는 시간에 1억명을 넘어섰다. 이에 따라 마이크로소프트는 날개를 단 듯 다양한 자사 제품에 GPT를 탑재하여 시장을 장악하려 한다.



반면 과거에 코닥이 디지털 카메라를 발명해 놓고도 자사 제품의 판매를 침식하는 문제 때문에 머뭇거리다 시장을 빼앗긴 것처럼 구글도 트랜스포머를 먼저 개발하고 다양한 AI 모델을 개발해 놓고도 코닥과 같은 이유로 선점을 빼앗겼다.



챗GPT에 대한 책들이 주로 챗GPT 자체 기술 또는 활용법에 대해 다룬다. 반면 이 책은 챗GPT를 둘러싼 다양한 인공지능 기술과 경쟁 업체들의 동향을 다룬다. 챗GPT뿐 아니라 더 큰 카테고리인 생성형 AI 시장을 분석하고 실리콘 밸리에서 어떤 일이 일어나는지 심층 분석한다.



저자는 챗GPT가 왜 생겨났는지 180년에 걸친 인공 지능 개발의 역사와 GPT의 핵심 기술인 트랜스포너에 관한 내용을 전반부에 설명한다. 중반부에는 생성형 AI가 일상생활과 산업계를 어떻게 바꾸어 가는지 실제 사례를 들어 설명한다. 그리고 마지막에는 실리콘 밸리에서의 동향을 토대로 우리는 어떻게 대비해야 하는지 조언한다.





그 중에서 내가 관심 있게 본 부분은 '코파일럿이 바꿀 미래' 부분이다. 마이크로소프트사가 자사의 오피스365에 코파일럿을 붙인다고 해서 너무 자주 듣는 말이다.



현재 챗GPT가 할 수 있는 모드는 텍스트 생성, Q&A, 번역, 요약, 챗봇, 창의적 글쓰기 등 6가지다. 이 6가지 모드를 활용하여 교육, 법률, 출판과 미디어, 회계, 마케팅, 부동산, 여행, 게임과 메타버스 분야의 미래를 바꿀 수 있다.



국경, 성별, 연령의 차별이 전혀 없는 교육의 시대가 열린다. 이제는 기자와 작가가 전문직이라기보다 누구나 할 수 있는 범용직이 된다. 부동산에서는 로봇 중개인과 인간 중개인 간의 대결을 한다. 특히 언어의 장벽이 무너지면서 여행의 혁신이 일어날 것이다.



가장 놀라운 것은 AI 반려동물이 생긴다는 것이다. 로봇에 AI가 결합된 형태일 것이다. 먹을 필요도 없고, 잘 필요도 없고, 아프지도 않는 나만을 위한 반려동물이 생긴다. 지금도 챗GPT와 고전적인 텍스트 게임을 할 수 있다. 틱택토, 단어 사다리 게임, 행맨 게임 등을 챗GPT와 대화를 나누면서 할 수 있다.



이 분야에서 가장 적극적인 회사는 마이크로소프트다. 다른 자사의 제품에 GPT를 통합하기 위한 다양한 시도를 하고 있다. 물론 챗봇 빙을 콘솔 게임기인 엑스박스와 연결하려는 시도도 하고 있다. 게임에서 사용자간의 상호작용은 매우 중요하다. 그런데 여기에 컴퓨터가 사람처럼 상호작용을 해 줄 수 있다면 얼마나 재미 있겠는가?



저자는 실리콘밸리에 파견되어 다양한 기업의 사례를 접했다. 하루가 다르게 생성형 AI를 통한 서비스를 내놓은 스타트업이 늘어가고 있다. 더 놀라운 것은 기존의 성공 방식과 투자 방식이 모두 깨졌다는 것이다.



저자는 웹2.0이 가져온 변화의 물결보다 생성형 인공지능이 바꾸어놓을 미래가 더 충격적일 것이라 말한다. 챗GPT와 같은 거대 언어 모델을 개발하는데는 거대 자본과 많은 인력이 필요하기 때문에 초반에는 빅테크 기업들의 선전이 예상된다.



하지만 오픈AI의 서비스를 이용하여 재스퍼 등 많은 유니콘 기업들이 탄생하고 있다. 과거보다 더 빠른 속도로 그리고 예측할 수 없는 분야와 방법으로 새로운 기업들이 탄생하고 있다. 실리콘밸리의 하루는 예전 몇 년치에 맞먹는다. 우리 나라의 기업들도 시대에 뒤쳐지지 않게, 오히려 앞서가도록 노력을 해야할 타이밍이다.




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